《风暴英雄》在ChinaJoy 2014召开的媒体发布会上公布了一系列最新消息,除了先前已经报道过的新英雄:陈·风暴烈酒之外,还有许多细节问题一并发表。
1、《风暴英雄》中英雄和皮肤可以通过游戏内黄金解锁英雄,每周会提供若干英雄免费使用。皮肤则可以通过升级获得,角色在满级之后,可以拿到大师级的皮肤。
2、PVE是暴雪游戏里的一个经典玩法,所以这也是《风暴英雄》正在考虑的一个话题。除此之外,制作团队也在开发很多经典5V5对战之外的其他的游戏模式。
3、因为很多人认为《风暴英雄》的竞技性不是很强,所以在设计游戏时,把很多机制都简化了,为的是强调团队合作。
4、《风暴英雄》不会有局域网模式,这个游戏是基于战网的,联网对战会给玩家提供最好的游戏体验。
5、关于是否会向玩家开放地图编辑器,并开放玩家自创战场对战的问题,官方如此回答:我们现在重心还是在游戏核心方面,比较如设计英雄和战场。等时机成熟,我们有可能会把这个编辑器放出来,暂时都不确定的。
6、游戏里除了目前的五张地图,会有更多地图,但是都还在制作当中,会有3v3或者是10v10玩法在考虑之中。
7、《风暴英雄》国服内测申请已经开放,稍后公布更多细节。现在玩家就可以登录《风暴英雄》中文官方网站申请参加国服内测了。
8、目前《风暴英雄》里,星际的角色太少了,考虑加入更多的星际角色,例如蒙斯克,另外《星际争霸2》的资料片,也在积极开发中,有可能会看到,《虚空之遗》的角色被加入到《风暴英雄》当中。
9、伊利丹的胜率比较低,经过相应的调整后已经有所回升。我们发现伊利丹是一个操作比较有难度的角色,通常是你玩的越多,胜率才会越高。
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