暴雪旗下将要正式登场的MOBA新作《风暴英雄》并没有为所有英雄准备的物品商店,取而代之的将会是每个英雄自身的“天赋系统”(Talent System)。
随着参加《风暴英雄》测试的玩家越来越多,暴雪放出了一部教学视频向各位玩家详细介绍了这一“天赋系统”,尽管还有很多玩家没有参加Alpha测试,但这部视频还是非常值得一看的
预告片:
这个“天赋系统”让玩家能够在不断升级的过程中自定义自己的英雄,在下面这部最新的“Behind The Nexus”视频中,暴雪展示了这一系统是怎样运行的,在不同的地图中怎样的组合能够产生最有效的结果。
你需要记住的关键一点是《风暴英雄》拥有很多地图和游戏模式,这意味着根据不同的作战环境和对象,可以有差异地对每个英雄进行打造,以最大限度地激发他们的潜力。
尽管与其他MOBA游戏类似,但《风暴英雄》的天赋系统根据玩家的不同风格让技能发挥不同的效果。这激发了团队合作的潜力,当你选择了一个与整个团队具体需求相适应的天赋时,将会对游戏的结果产生重大影响。暴雪强调,使用天赋系统时,一定要与自己的队友相协调,这点也暗示了你也可以将对手的天赋特征考虑在内,避其锋芒直击弱点。
对于《风暴英雄》的这种“天赋系统”,你觉得会受欢迎吗?
高清视频画面:
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