这是一篇对炉石传说部分术语及隐藏机制的补充。新手高手均适用,总有一条你不知道,赶快来涨涨姿势吧。(点此观看炉石传说悲催的开包方式)
战吼:
-战吼通常优先于一切效果进行结算。
免疫:
-免疫指的是阻止伤害的产生。他并不会无效那些文本中包含“破坏一个随从”效果的卡。
奥秘:
-奥秘仅能在对手回合被触发。
-奥秘会在战吼随从的战吼被激活后触发。
-你无法在战场上放置两张相同的奥秘,除非第一张已经被激活。
-如果一个效果触发了多个奥秘,那么这些奥秘会根据他们被放置的顺序进行结算。
举例:如果猎人放置了误导和冰冻陷阱,误导会优先激活,这个时候敌人会选择一个随机目标进行攻击。然后,在攻击被结算后,冰冻陷阱被激活,这个随从会回到使用者的手牌。
如果猎人先放置了冰冻陷阱再放置误导,冰冻陷阱会优先激活,而误导由于随从回手将不被激活。
法术伤害:
-法术伤害效果影响任何相关的法术牌(文本中包含法术伤害,造成X点伤害)。某些借助其他力量来结算的法术牌也会受到法术伤害的影响,如剑刃乱舞。当然,仅有一张卡例外,那就是背叛。那是因为背叛造成的伤害是由目标的攻击力决定,而不是背叛本身。
更多相关资讯请关注:炉石传说:魔兽英雄传专区
大城市的内裤都带wifi?趴着大扔子睡觉的囧图
大司马街霸杯可能黄了!搞大了卡普空还要收钱
米哈游新作新消息来了!神秘消息终于揭晓
为这翘臀真要冲了!腾讯《怪物猎人》新作实机
IGN或将重评红色沙漠!首发就是拉 更新后判若两游
“卖肉”韩游褒贬不一!CEO直言本作不够持久