暗恋者60个,夫妻230对,剧情1340个,任务14720个,丰富的游戏奇遇内容
据实际调查,韩国类游戏的每个地图主线+支线任务平均为15个。而在《灵魂回响》中,每张地图都有丰富的剧情,每到一张新的地图,除了主支线任务外,还有剧情和副本任务,从而为玩家提供更为丰富的游戏内容选择。
为了向玩家呈现一个饱满丰富的世界,《灵魂回响》为每个NPC设计了自己的剧情和日常生活状态,比如,夫妻230对,暗恋少女的相思男60个,甚至还有因为实在太蠢而作死的120个NPC,开发团队参考“100种蠢蠢的死法”制作,像无力的NPC拿着块砖头,向怪砸去却被BOSS瞬间秒掉,诸如此类的蠢法设置非常的多样。错综复杂的人物关系,使每个NPC都有自己的独立故事性。
63首扣人心弦的背景旋律,视听感官带来更真切的游戏代入感
《灵魂回响》中,共有63首或清新怡人,或扣人心弦的背景旋律,游戏音乐覆盖时常8760小时。根据游戏中各大场景的不同,带来或宁静悠远、或战鼓激昂的背景音乐,卓越的技巧与美妙的音色,全程伴随玩家的奇幻之旅,代入感十足。
在2013年,《灵魂回响》更一举斩获大韩民国游戏大奖(Gstar)——最佳音效奖。(Gstar各游戏奖项是韩国在全球范围内,最有公信力的奖项评选,被视为韩游的风向标。)在音乐与音效方面,游戏配备了智能化的音效库,根据材质、力度的不同,人物在打击布料、金属铠甲、以及角色踩过水面,和骑马踏过水面的音效都各不相同。同时,在人物声效方面,都由专业的电影声优配出最专业的声音。
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