由前《网络创世纪》、《上古卷轴》设计师成立的要塞工作室(Citadel Studios)日前通过网络募资平台Kickstarter为了自己的新作《碎片OL》进行募资。游戏是一款支持玩家自定义的沙盒MMORPG,有着UO一样的高自由度和暗黑破坏神式的2.5D俯视角,玩家可以自由设计游戏的NPC,并和朋友分享自己创造的世界。游戏计划募资32万美元进行开发,截止至发稿时已经有27220美元投资。
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《碎片OL》是一款在今年3月份对外公布的沙盘式新游,游戏在之前举行的PAX游戏展上也进行了展示,并且受到了不少媒体的好评,近日有媒体对《碎片》的制作厂商进行了拜访,披露了更多的游戏细节。
根据制作商介绍,《碎片》将是一款自由度极高的玩家,玩家可以创造自己的“碎片”世界(这也是游戏名的来源),这个世界的规则和玩法则全有玩家自己来决定,如果你不习惯跟别人玩没关系,你完全可以创造一个自己的世界自得其乐。而一个叫做“集群”的系统会将相似的“碎片”世界连接到一起,方便玩家进入其它人的世界中探索。而作为一款沙盘网游,游戏也保持着这类游戏的基本特点,例如造什么东西都要搜集基本的配件才能进行,如果想要制造一把长毛的话,就需要木棍、铁刃之类的东西组合才行。
另外,官方也稍微透露了游戏的战斗系统,本作的战斗模式将和《暗黑》系列比较相似,但也加入了很多传统MMO游戏的元素。
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