Blizzard于日前曝光,旗下卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》首个新冒险模式篇章《不死诅咒:纳克萨玛斯》。23日产品制作总监JasonChayes与首席艺术家BenThompson接受巴哈姆特编辑与台湾媒体联访,分享了新模式特色、美术设计、制作理念,并透露了《不死诅咒:纳克萨玛斯》上市时程。
《不死诅咒:纳克萨玛斯》是《炉石传说:魔兽英雄传》全新的单人战役模式,在纳克萨玛斯的冒险篇章中,玩家能使用选择的套牌,进攻藏身其中的首领,用一系列的卡片对战攻克纳克萨玛斯的五个区域。
在《不死诅咒:纳克萨玛斯》中将加入30张全新卡片,玩家只要完成这个冒险篇章就能把这些卡片加入自己的套牌中。每一个首领都拥有自己独特的能力、手下、英雄图片,以及各种嘲弄玩家的独特表情语音。
在今日的联访中,产品制作总监JasonChayes与首席艺术家BenThompson分享了《不死诅咒:纳克萨玛斯》特色,并透露冒险模式制作理念、新卡牌美术设计与上市日程等。以下为联访内容整理:
左起首席艺术家BenThompson、产品制作总监JasonChayes
Q:《不死诅咒:纳克萨玛斯》共有5区,每星期将陆续开放一区,这样的开放方式有什么用意吗?
Jason:会逐周开放有几个原因,第一个是因为《不死诅咒:纳克萨玛斯》是《炉石传说:魔兽英雄传》的第一个资料片,我们希望能把这个庆祝时刻的时间拉长一点。但其实最主要的原因是,新资料片中会介绍很多新卡片与新机制,每一周陆续开放的话可以让玩家循序渐进的吸收新内容,并体验每一支王,让玩家可以慢慢地了解游戏内容与未来的更新方面等。
Q:许多玩家喜欢《炉石传说:魔兽英雄传》中的新手模式的设计,冒险模式也是以概念来设计的吗?还是玩家可以自由选择?
Jason:《不死诅咒:纳克萨玛斯》剧情前进方式比较单线条,玩家需解决一区后才会进入下一区,因此在冒险模式可能没有较多的选择,而这也是为什么会采取逐周开放的原因。不过,面对每一个首领都有最适合的牌组,玩家可能都会需要不同的牌组或职业来应对,怎么组合、怎么选择牌组这才是这个模式中最令人觉得趣的地方。
Ben:很多玩家反应,新手模式中可以更了解对手的个性,而在《不死诅咒:纳克萨玛斯》中也会有类似的互动,不过气氛会比《魔兽世界》中要轻松、诙谐一点。
Q:之前《魔兽世界》中首领的技能是否也会在《不死诅咒:纳克萨玛斯》中出现?
Ben:其实是会的,例如之前公布的“狡猾的瘟疫之锅领主”希尔盖,在“狡猾的瘟疫之锅领主”希尔盖中他会在地上施放绿色烈焰的“瘟疫之云”,在《炉石传说:魔兽英雄传》也会保留不过是以另一种方式呈现。在《炉石传说:魔兽英雄传》,“瘟疫之云”为“狡猾的瘟疫之锅领主”希尔盖的英雄能力,他会让玩家最左边的手下受到伤害。
Jason:会这样设计的原因是因为,还记得在《魔兽世界》中,当“狡猾的瘟疫之锅领主”希尔盖施放“瘟疫之云”时,玩家需要不断走位,而我们希望玩家也可以在《炉石传说:魔兽英雄传》有类似走位的概念,让玩家在摆放手下时可以思考该如何摆放。
更多相关资讯请关注:炉石传说:魔兽英雄传专区