社交玩法
值得一提的是,社交层面也进行了相应的强化。首先当你进到小镇的时候,屏幕的左侧有个箭头,点开就可以看到有哪些QQ好友和你一起玩PVZOL,当然你也可以根据QQ号来新增好友,这也就是官方所说的,将PVZOL和QQ的社交链全部打通的设计,只要你QQ上有人在玩PVZOL,根本不用你去加好友,自动成为好友。
值得一提的是,初期在关卡挑战遇到困难的时候还可以借用好友的植物来通关,成功借用之后可以涨友情点数。虽然前期大家植物都差不多所以这个设定没太大用,不过后期呢?练小号呢?总之,从玩法扩展性来看,这个设定真心很不错!
其次,因为PVZOL里有农场玩法,所以就可以偷菜了!这点不知道大家注意到没?总之笔者现在还没偷过,毕竟大家都是熟人,拿号也挺不容易对不对……
从目前短短几个小时的体验来看,无论是社交元素还是对战抑或是关卡冒险,PVZOL都已经达到了相当可观的水准,而且在玩法完善度方面较之上次首测有了极大提升,包括植物养成之类的内容也具有非常深厚的可玩性,再加上如秦陵关卡、特色植物等国风元素的全面入驻,用“不虚此行”四个字形容也绝不为过。总之强烈建议大家试试看。
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