年初A社(ArenaNet)表示四月的特征包对于游戏来说是一次巨大的更新,将会给游戏世界的第一季一个戏剧性的收尾。
功能包的具体内容将不会一次性透露,更多内容将会在视频,博客,和文章中分期发布。
你将不再需要通过职业训练师购买训练手册来增加熟练度,角色的特性也将更早的开放,30级开放基础特性,60级开放熟练特性,80级开放大师特性。
特性界面将被简化同时解锁下一特性或者另一个主要特性仅需一个特性点而不是原来的五点,更少的特征点将让特征系统更容易被玩家理解。
取消特征和重制现在是免费的,你可以随时随地,改变自己想要的特性。
更新后的主要特性需要解锁(如果你已经解锁则会保留),你需要通过完成地牢任务,通关小型地下城来解锁特性,也可以通过专业指导购买特性。
这里列出了40中新特性中的几种:
元素:
Aquatic Benevolence:所有对队友的治疗增加一定比例,但不影响角色进行治疗。
它有着目前游戏内最高的治疗效果,治疗队友时获得额外的25%的治疗能力。
工程:
Fortified Turrets在发明特性线中,使用此特性后,每次放置一个炮台,炮台获得4秒的防御泡泡可以反射投射物.对所有炮台都有效,包括空投补给。
守护:
Force of Will在荣誉特性线中:增加300活力(80级时等于3000血量)。
死灵:
Unholy Sanctuary在黑魔法特性线中:进入死幕状态可以缓慢治疗.治疗频率与再生恩赐一致,并受治疗能力影响。
幻术:
Power Block在支配特性线中:被打断的技能重置时间从5秒增加到10秒,并不会影响那些没有重置时间的技能。
游侠:
Read the Wind:考虑到远距离下的最高精准,长弓的箭飞行速度变为基础速度的2倍。
盗贼:
Invigorating Precision在致命打击特性线中:暴击攻击伤害值的5%作为治疗转为自身的血量。
战士:
Dual-Wield Agility在武器特性线中:副手斧,锤,剑的攻击速度增加10%。
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