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都是英雄《武魂》国战打造多元化战斗

2013-11-29 16:43:42 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:天浩君 

  近日,网易旗下首款电影级动作武侠网游《武魂》正式开展国战公测。作为一款标榜全民国战的游戏,《武魂》意在为玩家打造全民战场的同时,又使得胜利不单单只依靠人数的压制,从而让战斗更为多元化,人人都能成为国战英雄!

国家兴亡匹夫有责 《武魂》国战只等你来

  或许从前在你的心中,国家之间的对抗所依赖的往往只是军队的强弱。而《武魂》国战却彻底打破这一桎梏,创新推出奇袭战场,练兵战场,大陆征战,王者挑战等多重战斗环节,真正将国战打造成为全民战场。无论你偏爱传统的大型团队PVP,还是中型的30V30演兵场,或是精细化作战的小型竞技5V5,都能够分享为国效力的崇高荣誉!

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《武魂》国战丰富而完整的战斗模式

拒绝人海战术 多重器械改变战局

  众所周知,在传统国战网游中,人数的多少往往决定了战斗结果,只要双方没有出现重大的操作失误,那么胜利很大程度上都会倾向于人数偏多的一方。为了避免人海战术带来的绝对性压制,《武魂》国战率先采用陷阱,暗器,以及巨型投石车,连弩车,强弩,冲车,战鼓车……多重攻城器械任你选择摆放,战场自由度更高,战局瞬息万变,不到最后一秒谁都无法预测巅峰王者花落谁家!

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多重攻城器械 瞬间改变《武魂》国战战局

类Dota式战场布局 国战竞技更公平

  除此之外,在地图布局上,《武魂》国战首创性地采用了类Dota式三线地图,将战场分为上、中、下三条作战线路,并分别对应三个城门。七大门派需要协调搭配,合理把握时机,方能达成以少胜多,以弱制强的战斗效果。而正是由于这种竞技元素的加入,也使得《武魂》国战真正让以往针锋相对,剑拔弩张的正面交战成为物资运输,运筹帷幄的策略性国战。

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类Dota战场布局让战斗结果难以预料

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《武魂》国战烽火连天 谁能一统天下

  无论你能一夫当关、无可匹敌,还是习惯智计飞扬、指点江山,《武魂》国战都能带给你前所未有的极致全感官战斗体验,让你身体每一寸皮肤都能铭记国战的快感!

关于《武魂》:

  《武魂》是网易以电影标准打造的动作武侠网游。游戏将极具操控乐趣的动作武侠元素,与团队强PK的国战完美融合!玩家可以在震撼恢弘的战场中,打出动作武侠的劲爽流畅。更有激情巷战、立体城战等多种阵地攻防打法,给玩家前所未有的刺激国战!

更多相关资讯请关注:武魂专区

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