昨晚,暴雪《魔兽世界》PvP设计师Holinka在推特上表示,近期将发布新的“开发者与你聊”系列文章,准备对6.0《德拉诺之王》资料片中有关PvP的内容进行预告及说明。同时,他也提前透露了文章将要谈到的部分主要内容如:未来的PvP与PvE装备仍将有明显区分,便于玩家辨别。
以下内容整理自《魔兽世界》PVP设计师holinka的推特:
Q:关于移除某种PVP货币,还有下文么?我个人觉得现在的征服点数很完美。
A:我们正在准备一篇博文用来谈论此事。不过出炉时间还未确定。需要进一步解释我们在PVP装备上的改动。
具体大意(即下一篇博文的主要内容):
1.和所有的装备一样,PVP装备应该给玩家一种进步的感觉。玩游戏,奖励装备,从而让你更强大。
2.对于PVP/PVE来说,最好的装备应该分别出自PVP/PVE。但是,我们希望能有一些交叉。魔兽世界是个能满足所有玩家的游戏。
3.刚开始打PVP的玩家,和那些已经有最好PVP装备的玩家,他们之间的差距不宜过大。
4.使PVP装备对PVP更有利的体系应该通俗易懂,玩家应该能够更轻松地比较PVE和PVP装备。
正确量胸围应该弯腰看下垂 我看青山多大罪的囧图
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