Zenimax Online宣布《上古卷轴OL》后就收到了许多负面反馈,他们听从这些反馈后,为游戏加入计划之外的额外内容和特性。近期,开发组在接受采访时透露说,他们不会对最大的问题视而不见:改进战斗打击感。
开发者Brian Wheeler说:“现在我们开发组内部正在讨论一些内容,想让游戏里的玩家和NPC的打击感更真实。现在是如果你击打目标一下,生命条就会闪动一下,但许多玩家并不满足,尤其是近战。我们还在寻求解决办法。”
对于那些一直抱怨《上古卷轴OL》打击感糟糕的玩家来说,这个消息算是给他们吃了颗定心丸。
《上古卷轴OL》将于4月4日登陆PC平台,6月登陆PS4和Xbox One。
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