《上古卷轴OL》的开发商放出了最新一部游戏演示,向我们介绍了游戏的制造系统,更准确的说,是制造业中的采集和锻造系统。
《上古卷轴OL》制造系统游戏演示:
在演示过程中进行解说的是游戏的创意总监Paul Sage、首席游戏设计师Nick Konkle以及首席用户体验设计师Chris Strasz。通过这段演示,我们能够了解到游戏中的采集系统,包括采矿、伐木、剥皮等,还有锻造系统。而且我们看到锻造一些装备的时候并不是百分之百成功的,玩家需要决定在锻造中使用某种原料的个数,使用个数越少,成功率越低。
游戏将在4月4日登陆登陆PC,并在6月份登陆PS4以及Xbox One。
高清视频画面:
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