大家期待已久的《剑灵》不管是骂也好是捧也罢,都已经如愿以偿的见到了庐山真面目,于是大家的眼光慢慢又转移到这款名为《神谕之战》的游戏上。这款游戏同样为“虚幻3”引擎打造,性感的人设,强大的美工不少玩家拿《剑灵》进行对比,值得提下的是《神谕之战》的开发团队其实就是原《天堂3》成员单飞后组建的,相信喜欢《天堂2》的玩家对本作会有种似曾相识的亲切感。
优点:
魔幻的美术风格
刀刀到肉的打击感
庞大的地图
缺点:
游戏节奏略慢
一流的画面表现
一提到画面表现,《神谕之战》采用虚幻3引擎制作,不过人物上并没有《剑灵》那种油腻师姐的感觉,整体画面显得十分清爽,但这并不意味着画面显得非常单调,相反,《神谕之战》将魔幻二字表现的非常突出。如果剑灵在建模刻画上让笔者为之“震精”的话,那么《神谕之战》的环境表现就如同带给玩家一场魔幻之旅。
琼林仙境般的野外,不单单体现一草一木,一些装饰性的建筑为广阔的野外带来一笔浓郁的中古气息,让玩家在漫长的跑路中并不会感到很乏味,山峦戈壁,小溪河流,神古遗迹,一幅幅美丽的场景拼凑起整个《神谕之战》的魔幻世界。人物设计上,没有强大的捏脸自定义,不过其性感的人物造型依旧可以大饱眼福,尤其是一些动作细节,优雅又不失去性感有机的表现出来。
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