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解读《斗战神》PCU破60万始末 PVE内容或再拉升人气

2013-12-02 17:51:21 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:feelrt 

  2013年的腾讯游戏嘉年华可谓是有太多惊喜,腾讯多款新游借这个契机完成了首发和报时,而对于已经启动不限号测试的《斗战神》来说,游戏制作人刘丹带来的消息更让人激动,那就是《斗战神》的最高同时在线(PCU)已经突破60万,创造了近几年RPG端游在不限号阶段最好的运营成绩,而从不删档到不限号这个用户飞速提升的过程中,运营团队仅仅只用了四个月的时间,该数据所展现出来的不但是游戏当下极高人气,也预示着《斗战神》或能拥有更好的未来!

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《斗战神》推新版,相位世界玩法正式开启

  唯有不断的新内容投入,已经正式商业化的游戏才能持续焕发生命力,这对已拥有60万在线的《斗战神》来说也是如此, 随着MMORPG市场竞争的逐渐白热化,一个产品后期玩法的创新性与耐玩性以成为核心玩家们选择游戏的关键要素之一。据悉,11月21日首个新版本“万妖之城”的已上线,相位世界是以宗派为单位,玩家可以共同打造史诗城邦,推动相位专属剧情发展,更是可以直面8—16日团队副本的终极挑战,非常值得期待!

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“团队史诗”为核心体验,PCU或再创新高

  游戏制作人刘丹表示,“相位世界”是以“团战史诗”为核心体验的《斗战神》平台期玩法,“万妖之城”是《斗战神》推出的第一个相位世界,玩家将于妖族大军一起并肩作战,光复狮驼城,反攻天王堡,该玩法被认为是 “自团队RAID后PVE玩法的最大革新”,自推出后备受玩家的好评,而在该版本之后更多“相位世界”将会陆续开放,源源不断为游戏注入新的能量,业内人士解读认为,后续版本的推出或将进一步拉升人气,将60万PCU朝上再推一个台阶。

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  值得一提的是,《斗战神》能在短短四个月时间内取得如此佳绩,多少让人感到有些意外,在重度RPG红海的市场环境下,唯有差异化特色明显的精品大作才能拥有更多机会,《斗战神》改编自知名小说《悟空传》,原著作者亲自担纲世界架构设计师,颠覆性的剧情表现和视觉表现,和其他相同题材的西游网游有着较为明显的差异化特色,而游戏一贯的诚意研发+创意营销路线,也收获了极高的用户口碑,再加上庞大的西游粉丝用户基础,我们有理由相信,《斗战神》最好的运营成绩不只是60万PCU,让我们持续关注吧!

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