首先还是奉上视频大家自己看,毕竟小编个人能看到的东西实在有限。一提到憎恶(Abomination),或者缝合怪(Stitches),WOW玩家的第一反应估计LM方就是夜色镇附近的那位小号杀手——经典守夜人系列任务斯塔文的传说的BOSS缝合怪斯塔文,BL方就是幽暗城的卫兵了,大家共同的记忆估计就是NAXX的老一,克尔苏加德的战神——帕奇维克,陪你玩!最后还有——和谐……
游戏演示:
英雄天赋:
极大的提高钩子的射程。
英雄技能:
Q(Hook)姑且也翻译为肉钩
缝合怪扔出钩子,将第一个被击中的敌人拉向憎恶身边。英雄被拉向缝合怪身边时会被击晕。
目标:方向
射程:远程直线
W(名字未知)
缝合怪对前方锥形范围内的所有敌人造成伤害。
目标:方向
范围:锥形
E(名字未知)
缝合怪对近战范围内的敌人造成伤害,同时治疗自己。
目标:敌人
射程:近战
R1 (Putrid Bile)腐败胆汁(类似于腐烂,不过这里是大招)
缝合怪移动时在地上留下毒云,对敌人造成伤害并减速。
目标:自我施法
范围:圆形
R2
缝合怪召唤2个小软泥,软泥会攻击附近的敌人,并造成减速。
目标:自我施法

HOTS中的肉钩,和DotA/DOTA2相比距离算短的,不够有天赋可以弥补~
如果提到的词是屠夫(Pudge),那首先有话说的肯定是暗黑玩家了,Ah,fresh meat!……这个从D1到D3的经典配音让人回味无穷,中途还被冰蛙将其照搬进了DotA,不过暴雪也感谢了冰蛙设计出屠夫这样一个拥有如此经典技能的英雄,在D3和WOW里,都对他变相地表达了敬意,如果没有DotA的屠夫,兴许也不会有我们现在看到的这个风暴英雄里的英雄了
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