3D成人横版格斗网游《暗影之剑》上周圆满结束了限量内测。作为一款主打真实格斗的新锐横版网游,《暗影之剑》在PK玩法方面受到广大横版玩家的关注。而为了更好的服务中国玩家,负责研发游戏的JCR Soft第一时间表示,将重点修改Tag-match、连招等玩法细节,实现真实战斗与横版格斗的完美融合。
Tag-match:切换过程将引入霸体概念
《暗影之剑》独创Tag-match 混合PK模式,这一玩法的强大在于可控制两个角色轮换战斗。而在角色轮换的过程中,被轮换角色将提前进入类似于霸体的状态,从而保证在被对方击败前,召唤出替补职业登场,避免提前被对方干掉的危险。
连招设计:加入团队合作概念
《暗影之剑》近期刚刚公布了“团队觉醒”系列玩法,“团队觉醒”需要4名玩家同时召唤法阵,然后集中控制所有怪物进行绞杀。“团队”这一玩法理念被网游玩家广泛认可,也将被用来改革作为横版核心要素的连招玩法。
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