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暴雪嘉年华2013:《风暴英雄(Heroes of the Storm)》细节截图 别叫我MOBA游戏 哥是ARTS

2013-11-10 22:44:09 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Ei8hT 编辑:Ei8hT 

  在今年的暴雪嘉年华上,暴雪展示了《风暴英雄(Heroes of the Storm)》的相关信息,并放出了大量游戏截图。暴雪称这款游戏是一款英雄角斗游戏,而不同于《英雄联盟》的ARTS(Action Real-Time Strategy)和《Dota2》的MOBA。但是,虽然官方这么解释,但是这款游戏还是带着不少《Dota》和《英雄联盟》的影子。下面就让我们一起看看《风暴英雄》的细节和截图吧!

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《风暴英雄》的特点:

  团队混战游戏
  玩家熟悉的暴雪英雄
  皮肤个性化定制
  多个游戏地图(玩家与地图中的中立元素互动很多)
  英雄分种类,但是还能选择不同天赋

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《风暴英雄》的特别之处(含问答环节):

自由成长的天赋:

  每一个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。天赋选项之一就是选择不同的终极英雄技能。比如说阿尔萨斯,可以选择召唤冰霜巨龙辛达苟萨的技能,来进行直线的冰霜轰炸。或者他可以唤醒亡者大军来吞没敌人。哪一个技能更好?好吧,这就和问别人是龙比较酷还是僵尸比较酷一样——这完全取决于你。每个英雄独特的天赋树都让玩家拥有这些有趣的选择。

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不同的游戏地图:

  游戏同时还提供了一系列不同战场供玩家选择。每个战场都拥有可以影响比赛整体战术的特殊奥秘。例如在黑心湾这张地图上,一艘幽灵海盗船停靠在地图中部,而装满金币的宝箱会定期出现在战场的侧面。你可以采集这些金币或从敌方玩家身上抢走他们的金币来向黑心船长提交贡品。当收到足够的金币以后,他就会将海盗船的火炮瞄准敌方的基地,造成恐怖的伤害。诅咒谷地图则提供了不同的挑战。在这里,变幻莫测的乌鸦之神统治着这里。在战斗中,贡品图腾将会定期出现——采集足够的图腾之后,乌鸦之神将诅咒对方队伍,在一段时间内禁止他们的防御塔并弱化他们的小兵。

  很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的瞭望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。

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