《魔兽世界:德拉诺之王》的公布仿佛是暴雪在向玩家们宣称:老狗也有几颗牙!令不少老玩家感到惊喜的是,这次的新资料片不仅进一步的扩充了《魔兽世界》,还在显示技术方面有了长足的进步。除了光照更加自然的世界场景之外,角色模型的变化恐怕是最容易抓住玩家眼球的升级了。
暴雪表示:为了能够跟上目前主流的游戏画面效果,暴雪将从6.0版本开始对游戏中现有的角色模型按照推出时间远近进行一番大升级,首先在嘉年华中出现的便是兽人、侏儒、牛头和亡灵。改进的具体表现主要体现在多边形的增加和更加逼真的材质贴图方面,人物看起来将更加自然、华丽。
其中,侏儒的人物模型之前平均仅拥有956个多边形,而改版后该数字则提升至5408个!是旧版的近6倍,同时骨骼数量也由130个增加到196个。而矮人男性角色身上的多边形数量更是从1160个暴增至7821个,提升了近7倍,外观精细度大幅提升。
另外,在对于毛发和角类附属物品的表现上,技术团队也采用了一些新技术使其看起来更飘逸、逼真。而亡灵的骨骼裸漏效果也进行了重新设计,看起来更协调。
目前已经开工的角色模型除了前文所提到的四个种族之外还有巨魔,而狼人和地精的模型暂时不会改进,只有等到所有老版角色全部重做完了才会予以考虑。
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