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《魔兽世界:德拉诺之王(World of Warcraft: Warlords of Draenor)》全职业100级新增天赋专精

2013-11-09 17:05:47 来源:多玩游戏 作者:未知 编辑:Snoop 

  因为《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》的100级天赋已经可以在现场试玩进行预览,因此我们也很快拿到了相关数据,就请大家和我们一起来抢先预览一番吧!

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牧师

神圣清晰

  意志清晰(戒律)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)

  为目标套上防御护盾,在30秒内吸收2500点伤害。取代强效治疗术。

  目标清晰(神圣)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)

  治疗10码内的同伴5000点生命值,由所有同伴共同分担,受伤越重的目标受到的治疗比例越高。取代强效治疗术。

  能量清晰(暗影)(被动)

  你的直接暗影伤害法术对没有受到你持续暗影伤害法术的目标造成的伤害提高40%。施放心灵尖刺也使心灵震爆的冷却时间缩短1秒。暗影回荡响也影响你的直接暗影伤害法术。

虚空能量

  转移洞察(神圣/戒律)(被动)

  你的虚空转移法术不再有冷却时间,但只能对生命值低于你的同伴施放,并且不再产生治疗效果。

  虚空之熵(暗影)(所有暗影宝珠,40码,1.5秒施法)

  消耗最多3个暗影宝珠,每3秒最多造成750点暗影伤害,持续60秒。

灵魂守护

  拯救恩赐(神圣/戒律)(3000点法力值,40码,瞬发)

  立即治疗友方目标50%最大生命值,使你的治疗效果降低10%,持续10秒,最多叠加10次。

  幸运之魂(暗影)(被动)

  你的暗影幻灵造成伤害时产生一个暗影宝珠。

术士

混乱资源

  灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)(被动)

  使灵魂燃烧能够强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身也使你的持续伤害提高15%,持续30秒。

  狂怒混乱(恶魔)(被动)

  混乱之触不再消耗恶魔之怒,而是产生40点恶魔之怒,但恶魔变形提供的伤害加成降低30%。

  灰烬余物(毁灭)(被动)

  烧尽和燃烧造成的伤害降低75%,但产生的爆燃灰烬提高400%。

大灾变

  在目标位置施放大灾变,对8码内所有敌人造成10000点暗影烈焰伤害。

  痛苦/恶魔

  也影响腐蚀术。

  毁灭

  也影响献祭。

恶魔奴役(被动)

  你现在能够永久维持对更强大恶魔的控制,使你能够召唤末日守卫和地狱火作为永久宠物。

死亡骑士

死疽瘟疫(被动)

  一种强大的疾病,每3秒每层造成100点伤害,持续30秒。每次死疽瘟疫造成伤害都能叠加1层,并跳向附近另一个目标。不能通过传染传播。取代血之疫病。

污染(1邪恶,瞬发,30码,30秒冷却)

  污染死亡骑士选中的地面,每秒造成100点暗影伤害,持续10秒。每次污染造成伤害都能扩大范围,并使伤害提高5%。每秒最多只能增长3次。取代枯萎凋零。

辛达苟萨之息(15点符文能量,再加上每秒15点,瞬发,1分钟冷却)

  每秒对前方锥形范围内的敌人持续造成2000点暗影冰霜伤害。这个效果持续直到主动取消或符文能量耗尽。

潜行者

掌握基础(被动)

  当你使用自动攻击打出爆击,你额外获得一点连击点数。

暗影反射(20码,瞬发,2分钟冷却)

  在目标身上召唤一个你的影子,观察并记住你在下8秒内使用的技能。在此之后,影子会在下8秒内对目标复制他记住的技能。

死从天降(50点能量,瞬发,20秒冷却,需要单手近战武器)

  消耗连击点数的终结技能会用暗影能量强化你的武器,发动两部分毁灭性的打击。

  你发动一次旋风斩,对8码内的所有敌人造成暗影伤害,然后跳向空中,在下降途中切割目标,造成额外的暗影伤害。

  1点:400点范围伤害 + 1000点目标伤害。

  2点:400点范围伤害 + 2000点目标伤害。

  3点:400点范围伤害 + 3000点目标伤害。

  4点:400点范围伤害 + 4000点目标伤害。

  5点:400点范围伤害 + 5000点目标伤害。

武僧

活力定罪

  灵魂之舞(酒仙)(被动)

  你的醉拳现在也能作用于法术,数值相当于普通醉拳效果的30%。

  引爆真气(织雾)(1000点法力值,100码,瞬发)

  使你的疗伤珠立即引爆,治疗6码内最近的同伴。

  飓风打击(踏风)(15码,45秒冷却,瞬发)

  施放一次快速地组合踢,在附近目标之间冲锋,在3秒内造成14000点伤害。施放时,你对所有伤害和效果免疫。

真气爆炸(1点真气,40码,瞬发)

  消耗最多4点真气,用真气能量使目标爆炸,根据消耗的真气产生额外的效果。

  酒仙

  1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。

  2+真气:你也获得酒醒入定效果,持续6秒。

  3+真气:也净化你的所有醉拳效果。

  4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。

  织雾

  1+真气:治疗同伴2500点生命值。

  2+真气:治疗效果也影响目标8码范围内的所有同伴。

  3+真气:在目标周围的8码半径内召唤8个疗伤珠。

  4点真气:受到治疗的同伴也会在6秒内额外治疗800点生命值。

  踏风

  1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。

  2+真气:受到伤害的敌人也会在6秒内额外受到1500点自然伤害。

  3+真气:也产生1层虎眼酒。

  4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。

宁静之雾

  真气宁静(酒仙/踏风)(1.5分钟冷却,瞬发)

  你进入身心宁静状态,持续10秒。在这个状态下,所有消耗的真气都将立即得到补充。

  抚慰卷须(织雾)(被动)

  你的抚慰之雾现在跳向最后一个同伴15码以内的额外2个目标,并且产生真气的几率提高50%。

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