今天要说的是正在开发筹备中的全新赛季玩法,这里抢先跟大家爆料关于赛季玩法的一些内容,以下内容并不是正式上线就是这样,可能会有调整和修改,大家以正式公布的内容为准。
赛季玩法将单独开设一个大世界,并同时开启多个郡县,玩家将在这些郡县中征战,所有郡县均为PVP服,同时比如资源采集产出的效率等会有所提升,获取资源和经验的速度也会加快,整体游戏节奏会有较大幅度的提升,包括制造时间缩短、驯服速度加快等,会更侧重于PVP体验内容,更多细节暂时还没办法告诉大家,如果有疑问可以在评论区留言。
在《帝国神话》首个全新赛季中,所有玩家将从采集建造发展招募征战开始,争夺县城、关隘等,你可以偏安一隅低调发展厚积薄发,也可以抢先攻城略地占尽先机,群雄并起势力割据,谁才是最后的王者傲视群雄?赛季玩法PVP服的机制也将针对目前的PVP服机制进行一些调整,以提升游戏体验。
另外,为了让时间不充裕的玩家也能有机会参与到赛季玩法中,界碑的保护时间也会进行调整,以降低每天防守基地的时间。
赛季结束之后,每个参与赛季玩法的玩家将获得对应的赛季积分,积分可以在目前的大世界中兑换各种奖励,其实说到这里大家也大致明白了什么是赛季玩法,如果你对《帝国神话》首个赛季玩法有什么想法和建议可以在下方留言评论,非常感谢大家的支持和理解!
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