各位指挥是否都在苦恼一个问题,想要组个收割队,人不太够,又要抓人、又要补位、又要防空,人凑不齐强行出击很可能光速一轮游。
在这种情况下,一艘舰船深受小型收割队的青睐,补反、电子战、中位防空它样样精通,它就是来自莫得团的电子战巡洋舰“奥苏斯”!
特色:
奥苏斯作为使用导弹的巡洋舰船,携带轻快导能够对护卫、驱逐等小型舰船造成有效杀伤。
莫得团势力特有的200%导弹飞行速度加成,更是让奥苏斯的导弹能够跑过几乎所有特种护卫舰。(万速小鬼是个例外,就算跑过了打上去也不算痛)
10%的反跳距离加成,让任何携带扰频的护卫都不敢轻易风筝奥苏斯,如果奥苏斯驾驶员乐意投入点ISK,深渊一个属性好一些的扰频,很多小船驾驶员都会在自认为“安全”的距离上被扰频拉闸。
常见的补反+防空配置
优点:奥苏斯带轻快,截击见了绕着走,只要轻快不处于长装填,任何截击、轻拦进入射程都活不了多久。中槽的扰断还可缓解一手抓人截击压力,在较长的距离上反跳吊着目标,大注盾能够确保在没电时依然具备修复能力。
缺点:注盾长装填期间不具备自我修复手段,导弹一般不敢乱开火,一旦把火力交在大型目标身上,截击之类的目标就敢近身捣乱了。
这听起来是个笑话,但用起来还挺猛。
优点:在具备反小船的同时,也具备一定反击大船的能力,超高的DPS讲究的就是一个射完了就跑,即使不幸被高速小型舰船追上,奥苏斯通常也能利用轻快导将目标快速解决,不慌不忙的跳到安全位置。
缺点:真的太脆了……护盾被打的掉血速度,甚至会让敌人误认为你是结构抗。
补反、舰队中位、电子战,奥苏斯可以担任的角色非常多,并不是一套装配担任一个角色,而是一套装备同时胜任多种职位,是舰队中的多面手。
那些凑不齐人的小型收割队通常都会有很多“多面手”,当然这样做也有坏处,一艘“多面手”舰船被击毁,就意味着舰队同时丧失了多种能力……
很多人都认为,奥苏斯就是一艘专精防空,同时擅长电子战的特种舰船。
这也就让奇葩装配的奥苏斯能够打对方一个出其不意,EVE里战胜对手的方式往往都是靠出其不意,如果你的对手明显感觉到打不过你,那他会选择不和你打,只有在他认为他能打过你的时候,你才能以最快的速度和他接战。(甚至连抓人这一步都省了,确保有反跳就行)
没错,使用轻快导的奥苏斯存在火力真空期,一艘奥苏斯一旦打光弹药,就会陷入轻快导的长装填CD!
在此期间,舰队的防空中位是空缺的,既然一艘奥苏斯搞定不了,那我们完全可以再加一艘奥苏斯嘛!它不像狞獾那样只具备中位防空的能力,独特的电子战加成让奥苏斯具备了担任特种的潜力,多一艘奥苏斯不仅可以弥补火力真空,还能进一步加强舰队特种性能!
携带5门轻快的奥苏斯DPS相对较弱,除了反小外不具备太强的输出能力,但只要对奥苏斯稍作一点改动,让其携带上1门重快,奥苏斯的火力就会上升一个级别。
而且,携带4门轻快1门重快的奥苏斯依旧具备反小的能力,在未破坏舰船原本职能的前提下完成了对DPS的提升。
这是一种非常少见的配置,甚至可以说是一种钓鱼配置,在对方误认为你是轻快导奥苏斯,本着抢肉的心理和你进行1V1激情互搏时,你获胜的概率基本就是1000%了。
当然,钓鱼也要知道自己能钓什么,像是魔像、bug龙、巴盖斯这种那就是鲨鱼,1V1也是鱼把你吃了……
一些截击会故意在奥苏斯能打到但反不到的边缘游走,你可以象征性的打它几轮然后关闭你的导弹,他或许就会认为你已经进入了长装填阶段。
一旦对方上钩,就会肆无忌惮的进入你的反跳距离,然后被你用高槽充足的剩余弹药轻松送走。
总结:奥苏斯本身擅长的的确只有反小和电子战,是新伊甸的大发明家们赋予了奥苏斯许多奇怪的玩法,这些玩法虽然有些杂技,但在特殊的情况下确实很好用。
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