WOT游戏设计主管兼乘员2.0研发团队负责人于今年夏天离开了WG。还记得在今年WOT的最后一个沙盒测试之后,EgorRodionov亲自回答并解释了博主的各种问题,但从今年7月开始,此人就已不再为WG工作, Egor Rodionov就职期间担任坦克世界游戏设计部负责人,从事乘员2.0研发工作,离开公司时已经工作了7年之久。由谁来接替他的位置是未知的。很难想象2022年的乘员2.0会发生什么,也许他们会重做一切吗?
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