《坦克世界》如何在游戏中提高意识与大局观

2021-11-10 10:32:49 来源:NGA 作者:42492267 编辑:子卓neighbor

坦克世界15VS15的标准模式,双方大约各三到四个坦克排(不考虑车种),在大约1平方公里的土地上展开激战,虽然是游戏,但也需要意识与大局观,在这里就一起聊聊意识和大局观吧!

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1、开局走位要铺开。开局随机走位确定主攻路线后,其余各点也都要去人,低级车进高级房读秒就打字,说自己没卵用,其实不然,去找个地方做眼,不要让对面LT乱窜,哪怕在自家火炮外围形成防御圈等等,都是用处,什么样的车做什么样的用,上来就送掉,就真的毫无乱用,哪怕挨两炮分摊对方DPM也是用处。

2、要有补位的意识。中场或者残局某一路或某点位空了,要有意识去补个位,不要贪,也不要怕,去关键地方补个位防御自己队伍侧翼不被骚扰,是有大局观的体现。

3、LT开局要存血量,亮了就退回来,哪怕残血,只要比对面LT活得久,打光对面LT,后面随便你浪,千万别开局就冲到人堆里打狗斗,这不是操作好,是神经病的体现。

4、有些地图,开局MT要帮LT清对面LT,尽量不要让自家的LT单打独斗,护着自家LT不死,很多MT没这个意识,一开局就往有肉的地方跑,贪的很。

5、残血了就主动退回来一点,血量多的也主动开上前,是一种轮换补位并主动分摊伤害的意识。

6、残局时对面有LT或者机动高的车灭点后一直都不亮,这个时候要有防着被抄后路、抄火炮、抄老家的意识。

7、不管是进攻还是防御,尽可能形成交叉火力或小范围内多对少,要互相支援,进攻的稍微等一下队友,等走位做交叉火力的队友到位后再进攻,别傻不拉几的闷头瞎打,只管自己输出,结果自己送光,优势变劣势,还怪队友逃跑,其实队友想走位打对面侧翼,你没理解而已。

8、强推时,要看好自己推到对面哪个点位后能遮住自己车身,然后坚决的去推到那个点,不要中途停车,藏好自己车身后强吃对面屁股,千万别半路停在开阔地上当对面的靶子。

9、TD时刻要让自己的队友在自己的射击范围内,进攻时要跟着一起推进,保持合适的距离,如果无法支援到队友,尽量发个示意给队友,队友也请理解TD,不要没在TD支援范围内就瞎几把乱打,事后怪TD不干事,其实自己的位置TD实在支援不到。

10、不要怕金币弹,在一定距离下金币弹不是百分百穿的,特别是打HEAT的。

11、某条线实在打不过去,就不要去硬打了,动动脑子,转场看看有没有机会,脑子活一点,别打不过去还要硬上,全部送光,瞬间优势变劣势,转场的时候也别全部走光,建议让快车转场找机会,慢车留下补位和防守,附近线路上的车子要帮着协防,视野要开阔一点,不要局限在某一条线上。

12、某些地图,有些路线适合防守,不适合进攻,别傻不拉几的都去打对面易守难攻的路线,HT要走最短的路线花最少的时间到达战场,不然就是战力的浪费,快车也要控制自己的节奏,队伍整体推进慢就等一等,别一头扎到对面人堆里,或者快车到位发现守不住就退赶紧回来,单车被对面强吃毫无意义。

13、残血车优先收掉,别学主播只管打伤害,能收掉的都不收掉,别那么自私。

14、残局要有抱团的意识,不要落单不要落单不要落单,因为落单被反杀的局太多太多了,残局尽量抱团一起走。

15、要有估算与自己对线的车子的HP/DPM的意识,对线后,根据场上已经点亮的车子的情况,来估算自己的线上有什么车、有多少HP、有多少DPM,自己队友有什么车,有多少HP,有多少DPS,来决定是不是要强推还是僵持防守。

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