《剑网3怀旧服》镇派简析 镇派基础玩法攻略

2021-07-12 12:02:28 来源:推栏 作者:雪天 编辑:朱鼓励豆

《剑网3怀旧服》二测已经开测很久了,大家也基本都升上了满级70级满级后还有件事就是选门派的镇派。下面就为大家介绍一下镇派玩法,希望对大家有所帮助。

什么是镇派

镇派最早出现是剑三80年代,对没错缘起虽然是从70年代开始怀旧的但是镇派这个玩法的确当年是80年代出现的,以前最早的玩法是经脉图所以镇派也叫镇派经脉。

也就是说当前缘起的70版本用着80版本的武学,所以大部分情况下还有点超模的面对同等级副本或者低一等的副本有着不小的优势,只要装分属性到位了配合现阶段镇派副本难度会大大降低。而且,镇派跟现行版的剑三奇穴一样他也是有过更新的因此很多小伙伴在查找以往攻略时会发现很多错误这其实是版本问题,我们主要以当前缘起内镇派版本为主就行。

开启两页镇派

在游戏内老五门都是双心法四玩法,也就是说老五门每个门派都能有两种心法切换,每个心法下都能进行PVE和PVP的玩法这就是双心法四玩法。因此,镇派一页就显得很不够用,我们可以开启第二页镇派这样在我们切换心法或者切换玩法的时候就可以快随切换镇派不用每次都清空点数从新点选,开启方法如下。

以少林为例

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我们找到自己门派掌门人。少林为玄正,当你在未开启二页镇派的情况下他会有一个选项,选择开启二页镇派即可。

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开启成功后我们的镇派方案二就可以进行激活了,而且激活不需要消耗修为。

镇派点选

怎么点镇派是大家最关注的问题,同样这里以少林为例,咱们用最通用的视角来带大家清晰的认识镇派点选。

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首先要知道镇派点数一共有33点,同系点选26点以上才可以选点另外一个体系。如上图少林金刚体系点选28点明王体系点选5点。利用这点我们可以搭配出任何自己想选的体系套路。

点选上PVE基本套路是固定的以选择能提供伤害,提供增益,修饰伤害技能为主。如上图28+5金刚第二行第一个无量和明王第一行第一个业力不增伤以外,其他悉数全是增伤和修饰技能或者直接是伤害技能的点选。因此其他门派PVE也可以遵循这个原则,以提升伤害为主要思路去点选自己门派的PVE镇派。

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PVP镇派就更加多元化了,每个门派的PVP玩法都存在这个多元化的镇派的点选,如上图少林PVP镇派我们舍弃一些PVP中不常用或者伤害来源前置复杂的技能和技能修饰来选择更直接和更能提供生存的镇派点选思路。主要思路就是你要想在PVP竞争中保持优势自身的生存能力是首要的,其次要考虑的是我们出伤害的速度,也就是说在PVP竞争中我们既要能抗也要能打。

如上图金刚系第二行第四个空识是修饰对击晕击倒目标增伤的在PVP竞争中能有效提升你对控制目标的伤害,金刚系第三行第一个是修饰罗汉金身的要知道罗汉金身在缘起镇派玩法中是一个完全的PVP技能因此我们在选点PVP玩法的时候才会去考虑修饰他。

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最后说一个特殊的点在少林镇派中有一个点位叫千眼是提升命中的点满加3%,我非常推荐大家去点这个因为只要玩过缘起测试的玩家就会知道一个满伤害技能打到偏离上面的痛虽然3%很少但是聊胜于无,在前期装备无法提大量命中的情况下,我们找一切能提供命中的玩法这样才能让自己的伤害最大化,不然一直偏离目标在高的伤害也是形同虚设,因此当你的门派镇派中有增加命中的请一定要第一时间考虑点选,奶妈除外。

总结

镇派是目前二次缘起中玩法的重要一环,相信也是之后公测时大家都比较关心和需要学习的一环,这里提供给大家的知识点就是告诉大家其实镇派并不复杂,我们可以基于某种特定的思路来构筑自己的镇派选择。大体上PVE镇派是固定的以增伤为主,PVP镇派虽然复杂多样但也可以遵循一些特定的基础规则来构筑镇派。因为现在手上没有其他门派的镇派图或者镇派号顾不在这里推荐镇派点法。

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