《EVE》大型行星开发种地攻略,高收益行星种地心得,今天小编来和大家一起分析一下种菜萌新造t2必备的各设施能量占用。
具体种地流程请游戏内F12自行观看教程图文并茂,p0指的是行星产出例如基础金属,p1就是基础金属的产物反应金属,以此类推,我这里只讲到生产p2的最低配置和最高的完美配置,众所周知种地要先弄一个行星设施中心这个不必多说,建议成型技能配置指挥中心升级理论和行星统筹管理学五级,其他都四级,最低配置技能要遥测感应技术一级,指挥中心升级要升到二级,因为二级技能可以升到三级指挥中心会有12000的能量值,这些能量值是低配刚刚够的,cpu一般来讲不太可能不够用,下边是种菜萌新造t2必备的各设施能量占用:
一个仓库700
两个基础资源采集器5200一个2600
一个火箭发射器700
两个基础工业设施1600
一个高级工业设施700
两个资源采集器每个增加一个采集点
一个采集点550两个共1100
总计10000整
当然如果造p0或者p1就不用看了,还有要注意你要确定行星上有两种p0资源是可以直接造出来你要的p2的,经常会出现一个行星盖完一套设备因为资源冲突造不了想要的t2
12000能源剩余的2000一般加两个探头然后900留着接行星链,资源采集器和工厂和仓库还有火箭发射器一定要选最短距离不然行星链就能把能量都吃光
附一个基础配置图参考用
红色是p0-仓库
黄色是仓库里的p0-p1
蓝色是工厂的p1-p2
前方是具体工厂探头配比大量数据看不懂可以pass不过我相信只要你盖过一次一定会回来看的
两个基础工厂加一个高级工厂我算成一组工业,基础设施一小时吞入6000P0,高级设施一小时吞入40P1,所以每加一组工业设施需要同时增加采集器一小时6000P0的采集,这里要注意指挥中心升级后每增加一组工业要保证你的单种资源采集器一小时的p0产量要随之要至少增加6000不然会资源供应不上导致p1p2工厂闲置。满级的指挥中心是19000能源,高安因为产量问题需要多探头支持最多能放三组工业,当然采集要保证一小时18000的最低总产量,我个人摆放的流程是两种采集的p0–仓库–两种基础生产p1–一个高级生产p2–火箭发射中心,因为我一直没弄明白采集器停止后重新配置后资源会不会丢失,为了稳妥才造仓库不然我连仓库都不想建省能量造链接,这里要注意的是基础造的p1是直接去高级,不是像教程那种中转一下仓库,毕竟火箭发射台自带有10000容量放p2蛮够的,满了直接就发射了。
仓库选在两种采集器的中间
如果只要一组工厂的话资源采集器可以直接连接到工厂不用要仓库,但是如果准备增加工厂的话一定要从仓库中转,因为从采集器到两组工厂的话需要手动设置两个传输带的数值,每次收一次采集器就要重新设置,所以懂了吧。
在高安种的话最好选在吉他附近低税率的地方,拉货较方便,去00种的话产量会比高安多一倍左右,我没去过,军团一般会直接收,比市场会低一些。下面是满级指挥中心19000能源的数据计算,如果想00比高安赚的多,需要四组工厂,一个p0采集器两个探头,一个探头要保证一小时12000的p0产出量,这样可以比高安多放一组工厂,也就是一种采集器两个探头一个探头要保证一小时12000共24000,剩余900能源造链接,五组工厂是不可能的,你不仅要保证一个探头30000小时产出还要用400能源链接所有设施,所以极限四组工厂鉴定完毕,目前我六个星球造最便宜一个80000的p2一个月纯收入50亿左右。
新版本在高安的行星开发每级产品税是这么收的:按每级产品的基价征收进口税5%和出口税10%。而每种产品的基价如下(单位isk):
P0:5
P1:500
P2:9000
P3:70000
P4:135W
即单个出口税分别为:(单位:isk)
P0:0.5
P1:50
P2:900
P3:7000
P4:13.5万
同一级别中,不论做什么产品,税率都是一样。
也许有出入不过应该不大,单人玩家不要想着自己买海关办公室,毕竟又不是造p4,不仅拆星捷运的费劲,而且那点税无伤大雅,买个办公室反而伤筋动骨,也许有人觉得关于进口p3加工p4全高级工厂的想法是可行的,不过不必喜悦,我已经算过了,吉他进p3加工p4的p3价比成型的p4都贵,加上一进口和一出口的海关税所以基本不用想了,(所以说果然eve的经济基本已经没有投机的地方了)除了海关税方面以外,不足之处指出以便修改
因为一小时80p1产出5p2,也就是说如果16个p1的价格比产出的p2价格高可以直接全部生产p1,只不过要求每增加一个基础工厂要同时增加6000p0产量,以及容量比较大运输麻烦一点而已
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