《剑灵》风火双系拳师高输出手法分享,拳师最近几个月无论风系或火系都有较大改动,今天小编给大家带来的是拳师风火两系高输出手法分享,一起来看看吧。
风火都在玩,最近几月两个系改动挺大的,这出新职业了应该拳轱辘就这样了能稳定一会吧。
装备暂时不做等好的血亏礼包再弄新灵核一直带着天谴苦痛,精气也留着没打,神秘水还有500个也没点秘功牌,等8月左右的神兵,师徒,秘宝等收点神物再整整秒伤,现在测试的将就着看
我网络本身就算很差的,打本一般120延迟左右。
首先昨晚的公告网络波动,9点到11点时迅游实时网络情况基本在过山车红点超多,延迟90-180一直跳。
在这个网络差的情况下测了矛秒伤,风拳依然打了205万,比例为1.59回天
火拳泰天壳子打了147万,138万,144万,比例为平均1.63猛虎
然后到了11.30以后网络就正常了,延迟稳如狗没有过山车的波动了。
风系延迟在85左右,换成火系延迟在65左右。再换风还是会上90因为风系时延迟会变高但是影响真不大
风系打了6次,这时最高的一次218万秒伤,比例1.69回天。
重点就在这,延时很稳85时比例1.69打218万,延时超烂150时比例1.59打206万,玩风拳时受网络影响不大,正常情况下网烂时秒伤降6%左右而已
可能有人奇怪这个百烈脚,我反正1.2分种踢一次这样。没内都是点下正拳,现在猛虎的快速衔接优化了,正拳穿插下耗时很少网络好点按个正拳耗时约0.2秒,而按个百烈脚一般都是踢出3.4下耗时0.7秒左右用了掉秒伤不如穿插按2个正拳还短点。我的网手按百烈多余段基本取消不了,用宏基本每次都是踢百烈2脚就自动猛虎了,其实这样也能用用宏,没内或需要f铁山靠升龙拳时就按个f键宏,只是火拳手打习惯了而已。几年前菲大发的图百烈每次只踢一脚就猛虎就升龙,这一般人网是无法做到的
最好就是以后百烈能加个单体cd高伤踢一下的分支。就像真言一样cd6秒在3秒内回15内力耗时也就0.2秒,风火轮也是只是施展时间太长。现在百烈脚这技能很烂最好不用,装备不足缺内要用的可以试试通用f宏。过几天回单位再发个
然后换成火牌子火青木戒指南天四角火焰石,耳环项链依旧是泰天风的,壳子用泰天15测试火系,延时65左右。
测试6次最高次169万,比例最高1.84.
泰天15壳子平均秒伤165万,平均比例1.81
重点来了,当同风系一样的网络变烂延时高时,火拳秒伤降到平均143万,猛虎比例1.63
秒伤下降约14%(风系同网络下降6%),比例下降0.21(风系同网络下降0.1)
也就是说网络对火拳影响巨大,网烂玩火拳没有意义
然后武器壳子换成天神一段再测试其他装备一样天谴苦痛15段
打了5次秒伤最高167万,比例最高1.96
天神一段平均秒伤163万,平均比例1.92
现在的测试结果天神1段和泰天15秒伤只少2%左右,
而更新猛虎提升BUFF触发率前也有测试,那时天神1段矛秒伤比泰天15低约7%左右。
现在升天神1到12只需要约12000金比从烛魔做到昆仑换天神11再升12要便宜,因为法乐石不到60金了
天神12对比天神1大约提6%秒伤,理论天神15对比泰天15秒伤上升也就5%多点
最后关于火拳用不用毁灭。由于我现在没转回火只能用一段天谴毁灭(也是12秒每秒回5内)做做测试
泰天15壳子打了三次,秒伤是125.122.123万比例是1.671.71.7.对比苦痛比例下降平均0.12
天神1段壳子打了三次,秒伤是127.130.124万比例是1.841.861.84对比苦痛比例下降平均0.07
不出所料毁灭时回内真空期多用用天神壳子时比例下降比泰天壳子少秒伤降得也少点,所以没天神用毁灭也没有意义,最好能用暗海戒指才好发挥毁灭,泄的慢点
至于实际秒伤毁灭和苦痛的比较较困难,由于毁灭时猛虎比例低实际上用毁灭BUFF更难触发,伤害集中在毁灭期有没有好BUFF影响巨大,实战就是古拉打完200万到350万的差距,如果苦痛的话一直是稳定的撑不死饿不着。
最后有个牌子什么级别的装备都可以玩风延迟高150都没事差距不大
而火拳即吃装备又吃网络,个人感觉延迟稳定100以内的人,有天神,天地手镯12,才好玩玩火拳,如果毁灭的话新灵核13段以上吧。火的泰天首饰暗海戒指价格高风几倍。等于投资大很多秒伤是赶不上风的,基本还是全职业系垫底水平,只不过你装备做起来了后号能玩而已。但是现在玩家已经很少了,多花钱玩这个意义不大
有人说力士在吼触发率低了。今天去测了下,的确是低了。
矛打了半天测了很多把。风还是206万均秒伤,火从降到148万均秒伤比例也低BUFF太差,秒伤比更猛虎1.5倍BUFF触发时掉了10多万不是手法和网络问题。风第2个山崩(20秒左右时)基本都是5层元气。而火系现在第二个山崩完了(2个灵核36秒后)几乎没有到5层的还有一次是4层元气没上到5过了15秒元气变0了。
正拳强拳1000次单击木偶是4.1%的铁腕12段BUFF触发率
小猛虎应该是没有150%基础的BUFF触发率的测了三组。1002下37个铁腕,999下50个铁腕,1002下57个铁腕,触发率平均是4.78%
铁腕触发率应该变成4.5左右了
大猛虎测了3组1008下59个铁腕BUFF,1002下53个铁腕,1129下48个铁腕平均打猛虎就是5.27%的触发率,考虑到随机性可以肯定上次更的技能触发提升50%又几乎是没了
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