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剑灵气宗PVP比武场对战攻略 气宗技能加点与各职业对战技巧

2018-07-02 10:51:39 来源:TGBUS 作者:睿麟 编辑:城南狼

  《剑灵》气宗师PVP比武场对战攻略,在现今的比武大环境下,依然处在一个全职业中游的位置,随着技能加点的开发,控制技能的运用,机会掌握的到位,比武场仍然有亮眼和不俗的表现。

气宗师技能分析

戒行锁

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  虚弱冻土是气宗非常强力的起手技,范围5米无视防御虚弱(附带百分之5生命恢复和6秒内减速),不管是气击姿态32(冻土+裂空波)秒浮空亦或是配合SS,达成反身SS3都是对敌非常好用的先手,SS冻土起手虚弱成功,无论对手是选择交F还是不交技能都将进入气宗的节奏;击倒冻土是针对力士灵剑而出的技能,但是实际效果不如人意,会导致失去32秒浮空和无视倒地处理的能力。

迅猛冲击

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  是主动突进技能里最佳技能之一,18秒短CD眩晕附带加速,极快的突进速度导致敌人无法防备并且不能使用QE抵抗(如远距离能QE抵抗掉追风剑,冲锋等技能),配合其他技能可以给对手造成毁灭性的打击。

苍天拳/右臂掌

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  气宗主流冰系使用导致玩家对比武场苍天拳的不适应,其实在我看来苍天拳(5阶2段)卡刀简单粗暴配合秘籍异常必爆RF伤害非常可观并且可以上破防卡四米距离防止被TAB反控;技能实用性优于右臂掌太多,在卡刀熟练并且星级足够后可以穿插秘籍LB(正拳5阶2段)LRF例如迅猛冲击RFLRF4,当F由铁山靠变为发劲便可以做到2秒控制打出2组LRF接控,加入LB卡刀这点对战力士灵剑尤为重要,犹如拳师3F穿插L一样,难点是对手法熟练度进阶和星级要求较高。

大地波动

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  气宗拳击姿态核心控制技能最全功能型技能:眩晕/虚弱/击倒/击飞那么该如何选择呢?眩晕是比较通用的,配合迅猛冲击可打出4秒天龙拳,并且可以配和寒气暴风达成连招(迅猛冲击晕住对手ZVF结冰后接3阶1段大地波动,三秒眩晕并配合V键秘籍打出高额伤害)。虚弱则是在压住对手F后卡距离3秒控打出VF强逼对手TAB在对方没有解控的情况下虚弱是优于眩晕。击倒是对战力士必点技能击倒的情况下力士是交不出不屈的,并且可以消耗内力配合结冰反击。击飞,对战气宗师、刺客必点技能8米范围击飞,附带6秒破防,而且CD短至24S。可将气宗师从降魔阵中击飞出去。也可以将隐身中的刺客击飞。击飞后配合连续控制3Z2vf,(可以达成剑士御剑出窍追风天禧一样的效果)

里门肘击

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  里门在pvp里将在1段结冰反击和2段眩晕反击中选择,1段结冰反击多用于对战召唤力士/气宗。除了对战力士必点结冰反击其他职业都是可以选择眩晕反击解减速反控的,对战远程拉开距离反击弹道类技能反控效果很不错

雪龙掌+冰河掌

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  雪龙掌,将对手结冰,无需解释,冰河掌,选择2阶1段即可。对于雪龙掌,我没有更多的运用在延长战斗时间,拖对手节奏,而是纯粹的将它视为一种配合右键的输出技能。在雪龙掌中,对敌人造成额外伤害。PS:在雪龙掌中浮空,冰河掌的额外伤害也是存在的。说个简单的输出方法,对手没有解控且处于浮空后的倒地状态,雪龙掌,虚弱冻土压住F后滚翻,或者打倒地反击秒浮空,浮空下可以打2个右键再接排云掌,一个右键的伤害暴击是4000-5000左右。对于剑士,拳师这种单SS的职业,骗了SS,雪龙掌直接Q,E或者SS绕背,无脑右键,这样对手交不了解控,只能挨打,熟练的话,这一下输出就可以在2w血左右。

天龙拳

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  下面到了重头戏天龙拳。很多童鞋表示,释放霸王拳后,天龙拳不会配合控制,或者打不全完整一套。这里提到一个灵魂技能,铁山靠的6秒无法防御。我拿剑士举个输出的例子吧,没有tab的剑士,控住后直接右键一下打铁山靠,然后拳姿态下浮空,马上踩下来。这时他是无法防御的,下来直接开内功集中,给霸王拳,观察动作,后滚翻,就用2,3,4压住都可以,然后可以无脑天龙拳扫地,1起身最好用天龙拳打到,然后再补控制,控制时间快到了就可以续控打浮空了。当然这是理想状态,有时候手里只剩一个迅猛冲击,可以选择打1.5秒的天龙拳,再秒浮空。想要熟练应对不同的情况释放天龙拳,还要多加练习。

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