元素打击伤害转换机制
可以看到,元素打击每次攻击会随机选择一种元素,并且只会使用该元素造成伤害。但是实际上每次攻击三种元素点伤都是有附加的,只是最终造成伤害的只有被选择的那种。因此,我们通过使用2颗门槛珠宝来屏蔽掉冰伤和电伤的同时,使用意志呼唤40%点伤转冰伤,以及火之化身把90%冰伤转化成了火伤,使用冰狱头的自带30级寒冰转烈焰辅助和火之化身来达到100%冰伤转化成火伤。这样,每次攻击我们都会造成高额火伤。可以粗略的说,伤害大约是原本的2.9倍。
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