《创世战车》最佳射程和伤害衰减机制讲解,经历上次“精准的霰弹”事件,以及今天看到有人提及“鹰眼”属性这个问题,研究院决定深挖测试一番。
这个就是犯罪嫌疑人“鹰眼”
字面内容是“精准射击距离”,然鹅,精准和距离并没有任何任何任何那么一丢丢的关系……
那这个到底是什么呢?!对武器而已有什么影响??!
这是后就需要用数据原文来说话了~
以上分别是“最佳范围”和“最大范围”
而“鹰眼”技能名称是“OptimalRange”,就是“最佳范围”的意思。
所以看过这个帖子时候就不要再被误导了,这不是什么精准打击,而是最佳射击距离!!!
很好既然犯人已经验明真身~想必“最佳射击距离”这个概念很多人不知道,甚至连老玩家都不清楚其确切作用,但是老司机们应该也会发现,机枪类在车库初始位置往靶车距离的攻击就已经有伤害衰减了。
于是我们研究院针对了这项内容进行了深入的数据研究工作。
为了方便测试,研究院特意订购了一款,单发伤害100整数,而且可以根据不同需求调整最佳和最大射程的特别版纵横。
基础测试,300最大射程,300最佳射程,在子弹覆盖范围内,单发子弹伤害均为100。
默认射程属性,最大射程300,最佳75;射击距离:车库站撸。
结论1:“最佳射击距离范围内,子弹伤害无衰减。”
最佳射击距离50M,最大射程100,距离100.
最佳射击距离0,最大射程100,距离100.
结论2::无论最佳射击距离是多少,在最大距离处伤害是最低的,而且伤害只有30%
车库站撸,最佳0,射程300。
车库站撸2,最佳0,射程600,。
结论3:伤害衰减和最大射程呈现出线性关系,并非固定衰减。
综合上述内容得出以下结论
机枪子弹的重射程内分为2个阶段:最佳射击距离 和 衰减射程
最佳射击距离:覆盖范围内伤害无衰减,满伤害。
衰减射程:最大射程内,最佳射程外,从最佳射程末端开始计算,到最大距离,伤害100%到30% 。
关于合成,假设敌人在衰减射程内(机枪类最佳才75,比落锤最大还近,)合成“最大射程”和“鹰眼”都是可以提升伤害比率的,不过以实战而言,最大射程似乎会更加有用。因为最佳射程是不可能超过最大射程的。
然鹅,对于机枪而言那点伤害微不足道,比合成加固还不靠谱……
最后科普下一般子弹类武器的射程和最佳:
1. 常规机枪类(纵横,幽灵,侧炮,蓝,白等射速400的武器)
最大射程300M,最佳距离75M
2. 速射小机枪(钻孔器)
最大射程150M,最佳距离50M
3. 转轮机枪(不包含终结)
最大射程500M,最佳射程150M
4. 霰弹类(落锤、雷霆,暴怒,巨锤,白霰)
最大射程100M,最佳射程20M
5. 垃圾喷
最大射程40M,最佳射程30M
6. 法夫纳
最大射程40M,最佳射程40M(真?是坑!默认最佳已经是最大距离了!所以鹰眼是无效的!)
至于同样是“机枪”的终结者,因为弹道类型属于“抛射物”而非“即时性打击”,所以不受距离衰减影响。
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