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流放之路灭世弓BD理论分析 灭世弓高伤技能如何选择

2018-04-27 10:46:08 来源:173论坛 作者:星风呢喃之语 编辑:城南狼

  《流放之路》关于灭世弓BD高伤技能宝石选择,对于灭世弓BD的宝石选择,需要进行精心的计算和挑选,下面一起来看看吧。

  怎么说呢,灭世弓远程BD的宝石质量都不太好,除了武器元素伤害和元素集中外就没有40%以上的MORE宝石了。

  几率流血,物理投射物伤害,慢速投射都是30%档次的MORE。

  对于灭世弓BD的宝石选择,需要进行精心的计算和挑选。

  灭世本身是1物理,3元素,不考虑物转元和其他元素点伤附加的情况下,我们来看一下弹幕6L时各个宝石对灭世BD的加成:

  物理投射物:1.49*0.9=1.341。34.1%MORE

  慢速投射:29%MORE

  武器元素伤害:54%*0.75=40.5%

  元素集中:49%*0.75=36.75%

  元素穿透:37%元素穿透对T17在已经有21穿透(天赋11%+鞋子附魔10%,不考虑升华和欧克3抗一致的全穿)的情况下,效果对元素伤害为45.7%MORE。45.7%*0.75=34.275%MORE

  几率流血:110物理点伤。几率流血在装备成型不带自杀头时的MORE约等于29%。成型且带自杀头时小于29%MORE。详细计算见下文

  终结:终结的折算MORE也有一定的波动,1/0.9=11.1%。38%伤害和10%攻速也折算进去,约等于20%MORE的样子。

  暴击几率增加:爆机增伤=爆伤*爆机几率。放这颗宝石前后按照这个公式算一下差值计算出MORE对比其他宝石就行了,一般来说判官升华在装上这个颗宝石后暴击几率依旧没有大于63%的情况下才会优于几率流血,其他升华或暴击率已经达标的情况下这颗宝石收益都小于几率流血和慢速投射。

  暴击伤害增加:加成太低彻底舍弃。

  我们来排下序:

  当除几率流血外的物理点伤小于410时

  武器元素伤害》元素集中》物理投射物》几率流血》慢速投射》终结

  当除几率流血外的物理点伤大于410时

  武器元素伤害》元素集中》物理投射物》慢速投射》几率流血》终结

  如果是判官,且不喝宝钻时带上暴击几率宝石后依旧爆机率《63%:

  武器元素伤害》元素集中》物理投射物》暴击几率增加》几率流血》慢速投射》终结

  武器元素伤害、元素集中和元素穿透,在吃到比如雷霆光环,冰霜之捷,一定比例的物转元素的情况下收益会更大,所以稳坐灭世弓BD里第一第二的宝座,是必连的。物理投射物虽然在吃到雷霆冰手等纯元素点伤的情况下MORE比例会略有下降(因为它只加成物理伤害和自物理伤害转化及附加的元素伤害,纯元素伤害不受它的加成),但是第三的地位也依旧撼动。

  弹幕+武器元素伤害+元素集中+物理投射物雷打不动无法更换。

  之后如果是判官BD,那么不穿深渊衣,有6L,就可以把几率流血和慢投都带上,如果不喜欢箭矢速度太慢,或者是多阶段BOSS的最后一个阶段,就把终结换下其中之一。在暴击几率不够高的时候,还需要连暴击几率宝石,来达到爆机0元素抗性的条件。

  如果是非判官BD,那么基本绑定深渊衣,拿元素穿透。6L为:弹幕+武器元素伤害+元素集中+物理投射物伤害+元素穿透+几率流血/慢速投射/终结

  而清群怪时的其他技能,把元素集中换成高阶多重投射就可以了。

  关于几率流血的MORE折算计算:

  几率流血在装备成型之前,收益大于慢速投射,在灭世BD装备彻底成型后,i率流血宝石也肯定是21级的了,那么我们算一下,119/0.29=410。而410正好是一个成型的灭世弓BD不带自杀头时的物理点伤量。

  几率流血的21级宝石,119物理点伤这算的MORE装备越差就越高,一般灭世弓BD的物理点,在一个均衡的装备配置下:

  弓:109

  戒指:30*2

  项链:40

  深渊珠宝:一颗算30,5颗合计150。

  其他衣服腰带手套箭袋等可能还有50左右。

  410左右的物理点伤。几率流血119物理点伤的MORE加成就是29%MORE。

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