总结
这个BD核心思路就是围绕查兰剑和破釜一击的双增伤来构建的,有几点优势,第一造价低,因为装备只能说是腰带是必须用的,其他都是无中生有,第二是3.2版本勇士升华确实得到了加强,第三是查兰剑基础暴击率高,随随便便就可上到70%暴击率,这样我们可以走暴击伤害路线,舍去不着边的元素超载计划,野蛮人区域的天赋比较丰富,在开荒甚至后期转勇士都是很优越的,无论在清图速度还是打BOSS战都存在攻防兼备,又硬伤害又足,跑迷宫可以穿自杀头过,陷阱机关可以当不存在。
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