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流放之路3.1女巫死灵召唤灵体太阳军卫BD增伤思路分享

2018-01-24 09:45:42 来源:官方论坛 作者:爱好和平的杀猪哥 编辑:城南狼

  《流放之路》3.1召唤太阳军卫增伤思路分享,著名的twitch主播Theuberelite向我们展示了在短赛季HC模式用太阳军卫从99速冲到100仅花费10个小时不到的时间,非常效率,由此可见太阳军卫的跑图效果超群。下面一起来看看太阳军卫BD如何提高伤害吧。

  先说一下太阳军卫的技能和伤害,激光炮:2085-3128基础火伤害有CD火球投射物:776-1202火焰伤害

  20级的愤怒能提供100+的火基础伤,28级能提供200,23级和善可以增强42%,200*1.42,290火焰基础伤。

  即便你瓦不出+1等级也可以提供260左右的火点伤

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  愤怒-和善-赋予

  28级怎么来的,盾加2全技能,这个时候22级愤怒,瓦+1,23级,赋予升到3,25级,赋予被盾加+2,27级,赋予瓦+1,28级。自己慢慢练,瓦不出来26级也不差。

  血量问题,召唤不缺生存,多一点血量并不会让你能多活,技能是用来躲避的,玩的又不是正火对不对。

  魔力保留问题,戒指戴蠕虫放迅捷,我856的蓝可以留下140放技能,完全足够。生存不足的换启蒙3级,盾牌+2就是5级启蒙,你知道4级启蒙就是十多E5级启蒙什么价值,我不好说,这样愤怒就变成0.5*0.81000的蓝可以剩下100放技能。

  法格问题,带鲁莽防御。

  敏捷问题,迅捷不用点太高,缺敏主要是要带高阶多重投射,满级113敏,90级加手30头30敏一个戒指30敏你才可以不用带智力转敏捷宝珠。这是理想状态下,因为你要买敏加高血双抗的唤骨头着实不容易,所以基本上在很长一段时间都得带转敏宝珠,那不如戒指拿7%的施法速度,随便手套头盔加点敏就120了。这么说,想多一个宝珠的代价比较高,前期过度情况下不建议。

  攻击格挡问题,武器可以带受伤释放-不朽怒嚎-暴风之盾,在点天赋战士之心的时候可以走下边拐个路,等于多花两点天赋点出6%的攻击格挡和不少的护甲,同时鲁莽防御可以加4%格挡。这样珠宝随便一个受伤加2%格挡你就满了或者可以搞个好的塑界项链。或者项链瓦出4%攻击格挡,甚至多牺牲一点天赋点出冷酷上面的盾牌增加24%全抗和4攻击格挡,不建议带格挡药水,这个东西是给药侠用的,你喝一口没了那不是等死。没有双格挡猝死几率很大。

  戒指问题,为什么不带血量抗性戒指,原因很简单,带赋予可以高4到5级,28级和23级相差60多伤害,接近23级的一半,所以牺牲血量(召唤不缺抗性天赋可以点25%全抗18%电冰抗性升华20%全抗)换来近百的火点伤是非常划算的,召唤除了珠宝和灾害爪,全身上下找不到增伤的手段

  最终理想完美状态下,血量在6000、双格挡满、召唤生物伤害500%、9个增伤、增速珠宝,其他装备随意,高血就行

  补充一下:日月神盾买暮光神庙两张,必出。不要去集市买奸商的,成本50C,踩地板可以选择日和月,分别打死,然后把两个盾加一个链结卖商人就可以获得。

  如果出现宝宝站不住的情况,就把迅捷下了换元素净化

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  • 流放之路
  • 游戏制作:Grinding Gear Games
  • 游戏发行:腾讯
  • 游戏平台:PC/XboxOne
  • 上市时间:2018.01.11(不限号)
  • 游戏标签:动作角色扮演
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