《流放之路》随着3.1的到来,强大的深渊体系和异界战斗的黄装产出,让这个赛季充满了挑战和憧憬。下面一起来看看这篇开荒BD吧。
可惜赶上了2017年底,工作最繁忙的时候,只能抽空出来体验。本文可以提供大致的内容,逐步更新,请谅解。
本文依旧是适合喜欢操作类型的玩家参考
本着我自己的习惯“开荒有新技能用新技能,新技能有攻击技能先用攻击技能”,结果这次没有攻击类的新技能(很气),所以这次我有幸尝试使用了GGG给我们推出的尸体系列的法系技能进行开荒。
本次还是使用自施法玩法来体验和挖掘尸体技能相关的机制和技能本身的一些特色,也是出自我对纯法系的一种执念。虽然现在纯手动法师真的挺废脑子的,但是我不想错过。
之前已经有一部分分析过了尸体技能的一些特点和内容。可以有一个大的概念,指导我自己如何去入手新技能。
那么自施法玩尸体技能需要注意的点是什么呢我试着从技能本身来分析:
技能要点
灵体火球0.8施法速度,120%效能
火葬0.8施法速度,80%效能
灵爆术0.6施法速度,100%效能
上述技能尸体爆炸部分除了法术伤不吃以外,范围伤害,火焰伤害,元素伤害,增加伤害都可以加成,但是法术点伤不吃。
主要的三个输出技能都是拥有高效能,施法速度方面并不快,但是灵体火球和火葬都有用多次击中的能力(一时间有多次伤害)结合到以上内容,我大概的推了一下注意点:
1、附加法术点伤这种具有多hit特性的技能会很好的把法术点伤威力释放出来(附加是附加在基础伤害上,会被各种increase和more放大)尤其灵体火球还拥有120%效能,附加点伤效果会非常出彩。
2,施法速度这应该是自施法都需要注意的内容,尤其对于这种组合技能来说施法速度代表着流畅性代表着更高的输出,对于亵渎和亵渎之矛来说意味着快速的起手无僵直为尸体系技能提供尸体。对于灵体火球来说,施法速度就代表一时间内你能创造更多的火球来攻击目标。
3、爆伤对于暴击法术来说爆伤的重要性不言而喻尤其对于高法术基础伤害的法术来说高爆伤意味着就是爆发力。对于多hit类技能就是更多的几率发挥爆伤的能力。
4、法伤&元素伤这些可以从进阶和天赋中获取,对于元素系玩法来说获取并不难。
5、血量依旧是很重要的环节,但是作为一个纯法,如果太重视血量,则会在伤害方面牺牲太多。这块需要好好的考虑能力代价。我希望的形态是,高伤害,配合吸取走中高血量。来快速结束战斗。
6、范围分析可以看出尸体技能的范围都偏大,而且还有定点大范围的火山以及灵体火球跟踪能力。而且元素系就在范围天赋点旁边,所以范围反倒不担心
所以要点关键词是:
附加点伤、施法速度、爆伤
优缺点
优点
法术效果炫酷
伤害高,组合技爆发高
装备便宜
技能平滑度好,开荒简单
战斗方式不作死不会死,安全。
缺点
操作复杂,自施法需要一定量的操作,需要熟练。
需要多走位来规避伤害
操作决定上限
害怕快速突脸类怪物
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