二、2点钟石头人
石头人魔法免疫,远程免疫,所以只有物理近战才能输出,需要注意的是,你每打死怪身上就会有一层BUFF,当BUFF充盈的状态下,你才可以回去交任务,石头人需要60层。
三、5点钟仙人掌
仙人掌身上有一个魔法护罩。所有伤害极度减免,所以需要一个队友站在中间的高台上演奏,然后仙人掌会跳舞,之后就可以输出了,仙人掌需要50层。
四、8点钟豺狼
豺狼本身伤害减免,只有在被眩晕,被控制的情况下才受到伤害,强烈推荐骑士的转转转,豺狼需要40层。
五、10点钟秃鹫
秃鹫需要远程职业来打,靠近它它就会飞走,非常需要注意站位,秃鹫需要30层(因为站位问题,只能一只一只清过去,对远程职业压力较大)。
最后总结一下,除了火龙蛋,其他四个模块需要攻击集中,因为只要有一个人BUFF满了就可以交任务了,所以集中到一起打,除了秃鹫每个模块能分配一个骑士是最好的选择。
根据队伍的配置不同,大家也可以想一些别的套路,比如我们是两骑士一直石头人,牧师1标飞1法师1一直秃鹫,其他五个人先去打豺狼,迅速清完,标飞2去火龙蛋,其余牧师1去演奏,骑士3法师2法师3清仙人掌。
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