《流放之路》3.0中毒机制大改,刺客毒灵投2.6版本曾风光一时,2.6的思路在3.0完全行不通了,今天小编给大家带来一篇流放之路3.0刺客灵投BD思路,喜欢灵投的朋友们一定要看哟。
今天写一个简短一点的BD,给那些喜欢冷门BD不强不无敌需要操作的人~这次没有通关视频~主要也是写给我的水友想要玩着套BD的人!
3.0新出的毒宝石大部分增加毒伤就会减直伤,这样的后果就是续航吸取能力大大减弱!
最后就有了这套BD不放弃任何直伤尽量堆毒伤~结果就是直击伤害不爆炸毒伤也不爆炸~但是既保证了续航吸取又有输出!
这套BD萌新千万别碰~想玩毒灵投的可以尝试一下~不推广~就是写给有想玩的一套思路吧!
不强~不无敌~需要操作~
天赋和升华
比较怪异的是霸体~解释一下,我穿的纲目鞋,由于不能闪避,所以装备里大量闪避都浪费了~霸体可以给我们提供45以上的常驻免伤!
物理免伤是很关键的属性!有很多人会说这个属性垃圾,没用大伤也是一下死!对,这个物理免伤对大额伤害几乎没有什么效果!
但是大额伤害基本所有的BD都是要躲的~比如T17的拍地板~这个物理免伤最大的意义就是防意外死亡~打图的时候会非常的稳!
打T17的时候近战攻击也是毫无威胁~吸血是一方面另一方面就是高额的物理免伤!
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