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古剑奇谭OL全新封测司命角度游戏分析评测 古网好玩吗

2017-07-28 16:23:12 来源:古剑奇谭网络版吧 作者:璇玑-遛虎巡山 编辑:大清早

  《古剑奇谭OL》全新封测已经结束,相信各位玩家对于古剑奇谭网络版都有自己的一些想法,下面就来看看古剑奇谭OL全新封测司命角度游戏分析评测。

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  有些很零碎的东西不谈,只谈影响最深的几点吧。

  这大概是我最后一次给古网写评测了,如果下次依旧这么糟心的话。

  职业依旧是司命,虽然是一个有输出心的司命,但是因为玩输出真没副本野队想要你,老虎共享血量太坑跑图基本都不带,所以哪怕你奶装评分低些也会让你切奶,于是只能主走奶路线,尽管输出装弄弄就到3500了……至于打击感,远程要什么打击感,微笑~战斗方面我就说不满意吧,不详说,不乱提意见,真怕越改越差,比如,这见鬼的老虎跟司命血量共享,下副本输出司命就稀少,带老虎的输出司命,嗯,见着一个都能当国宝保护起来了。

  哦,还有三段跳解锁对于只有标准模式的司命来说真有点别扭。

  优化还要加油,20人团本体验简直是地狱模式,客户端的推荐画质完全没法在20人团本里愉快的玩耍……

总体评分:

  看在我脸还不错的情况下给个60分吧,毕竟流花宫20人困难还没门票的情况下第一天下普通20人流花本就拿到2件门派套了实在是可喜可贺。

关于剧情

  没啥可说的,除了流花宫的50剧情是完全新加的吧,其他剧情都没啥大变化,就是多了些剧情把之前的空白弥补了下,有几点印象深刻。

  1.公主跟小白蛟这种类似“一见钟情”的诡异发展还是少来的好

  2. 拔仙台主线:主角都快挂了然而还能慢悠悠的做支线,邪气表示不服(建议有二:要么等拔仙台主线完毕后再激活支线,要么每个主线任务限制下完成时间,时限内未完成直接失败放弃后再接,鉴于现在主线不能放弃那么强制玩家死亡用道具重新开始也可以……)

  3. 万人坑那一波剧情都很不错,给百鬼夜行那段点100个赞

  4. 石火副本剧情……我江看花究竟经历了啥居然能说出“欺我者杀,辱我者死”这种开场台词……好想寄刀片啊QAQ

关于PVP

  我没时间肝pvp,不过就算有时间,对司命来说跟动作模式磕也蛮心酸的,再加上这次战场实在是没啥人玩,排个队少着十多分钟慢着一小时,我就放弃了。

  Pve装打pvp装用一句话概括大概就是:我打对方如铁板,对方打我如割菜,还得加上pvp装什么暂时增加3000血上限啊,解控啊这些特殊效果,简直没法打。当然考虑到2.5测pvp装那些隐身、霸体之类的效果(3测我一点pvp都没关心过)我也不好意思说这次pvp装备太恶心,大概2.5我也恶心过别人,ennnnnnnn,嗯,pve装打不过pvp装我还是能理解的,不过,如果这优势在以后出野外pk地图或者啥盟会战时百分百体现吧,3v3这种就太打击pve党的积极性了,尤其是为了完成日常我还得去主动找虐,建议3v3能不能多做点pk相关属性的平衡,或者pvp向专门的评分系统,尽量pvp属性接近的进行对战。至于1v1,老实说1v1才是对职业pk能力最直观的表现渠道,尤其是T,奶,dps在这方面的制约与平衡,然而现在除了切磋,并没个更公平的竞技场。

  还有一点我实在是没想明白的,为什么现在战场不能切天赋了???明明2.5还能在战场里面随意切换的(重复一遍,3测我一点pvp都没关心过)???我要是输出天赋跑图进战场前还得紧赶慢赶的切个奶再进去???至于奶天赋跑图……一个攻击技能都没有你去跑图试试???

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