《冒险岛2》的战斗力是一个不太直观的概念,本文给岛民们带来用宝石来测试战斗力和武器攻击力的关系。当然这次的测试是和破坏宝石一起测试的,喜欢的同学们可以一起看看!不想看过程的岛民可以直接拉到最后看结论。
首先模特是我自己。
开始测试
不带任何触发,只带这些装备测试大致的数据,不敢说百分百准确,起码也有95%准确(毕竟攻击力有浮动,会误差)
首先是,980战斗力+11%破坏的木桩伤害。
接着是0战斗力+0破坏的伤害。
然后,0战斗力+11%破坏的伤害。
继续500战斗力+0%破坏的伤害(整数比较好统计)。
最后800战斗力的测试。
由图可知
全宝石的情况下,可以打180W左右。
在没宝石的情况下是127W左右。
在11破坏的情况下是139W,(127+127X11%)=140W左右,差不多就是11破坏打出来的数据。
在500战斗力的情况下147W,(127+127*16%)=147W左右,我们可以得出,500战斗力提升了16%,100大约是3.2。
在800战斗力的情况下158W,(127+127*25.6%)=159W左右,差不多和我们得出的100大约是3.2基本吻合。
那么最后我们在不打木桩的情况下,做一个小的计算命题。
(127+127X11+127X31%(980大约是31%))=127+13.97+39.37=180.34W,基本和我全宝石的情况打出来吻合。
所以我们得出数据在武器12的情况下,破坏是11%=11%,战斗力100约等于3.2%。
随即去测试+0,+9,+11的情况。
结论
破坏宝石:随武器强化而递增。
战斗力宝石:随武器强化而递减,但递减的幅度是越后面越小(类似固定加成)。
备注
1:高级破坏和高级战斗力之间的选择很明显,高等级的高级破坏是完爆战斗力的!
2:低强化武器的情况下,战斗力的加成很高。
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