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流放之路从测试服看货币系统现状 崇高石汇率分析

2017-07-11 10:08:54 来源:173论坛 作者:雒羽姬 编辑:冷咖啡

  众所周知,流放之路中是不存在统一货币的,游戏中的崇高石和混沌石除了自身在装备洗炼上的功能外,还充当着实物货币的角色。把混沌石理解为1块钱的话,崇高石就相当于100块,有了这两个就可以基本完成游戏内所有交易的需求。

  以游戏的永久赛季(SC)为例,这里就相当于一个现实世界,除了每三个月会有一波外来人口冲击,而这些人也很快就离去。所以SC赛季的货币一直保持的非常稳定的水平,即使出现一些恶性的BUG导致短期内比例奔溃,但也能在封禁后很快的时间回到一般水平,这就是一个稳定的货币市场。

  反观赛季区的货币,真的可以用水深火热来形容。今天睡觉前30混沌石还能换一个崇高,可能一觉起来就要45个了。或者会出现恰恰相反的情况,就比如今天主要说的问题。

  国际服3.0BETA在大家几个月的期待后终于上线,有资格的玩家纷纷进去体验。现在发文章的时间是BETA第一次删档后的一个星期,我们可以看一下现在的货币比例。

  对的,1个崇高只能换10个混沌,而对比同一时间的SC区,比例在1比80。为什么会出现这样的情况呢,我们今天就来讨论一下。

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  首先既然说的是混沌和崇高作为货币的作用,所以开始就简单介绍下货币这个词。现实世界中,货币的发展可以分为实物货币、金属货币、信用货币三个阶段。实物货币出现在以物易物的时代,我记得教科书上的一个栗子。

  隔壁老王有一头猪,老李有一头羊,老孙头有一把鹤嘴锄。老王想要拿羊换鹤嘴锄去比奇矿洞挖矿,于是牵着猪去找老孙头,老孙头整理了下头上的白色帽子,嘴里喊着安拉什么的就要拿鹤嘴锄怼老王,老王不懂为什么就去问老李,老李说我拿羊跟你换猪,然后你再拿羊去和他换锄。于是老王就通过猪—羊—锄的过程完成了交换。久而久之,这个村子的羊就充当了货币的角色,可以用来交易各种想到的物品。

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  这个就是最初级的货币,或者更正确说是一般等价物。而我们亲爱的CHRIS也是学金融的,我觉得他当初在设计POE经济系统的时候,刚好看到了手边的《政治经济学》(当初这门课被老师抓补考,一直耿耿于怀),翻开了第二章《货币的起源》,然后想了想暗黑2挂在论坛上没卖出去的一堆符文……这个阶段的特点是,所有货币自身在日常生活中都有着自己的实用功能。为什么要说实用,因为就算是第二阶段金属货币,你也不能说金属货币没有作用。只是金属比肉、锄头的什么的更便于保存和交换。

  而就拿羊来说,如果这一段时间,大家天天吃羊肉吃恶心了,可能他的价值就会降,所以这也是实体货币不稳定的地方。首先我们来说混沌石和崇高石的作用和使用环境。

  混沌石作为游戏中常用货币的石头,自身作用的消耗也是非常大的。用混沌石洗装备也是大家都会做的事,没事逛逛REDDIT你会看到各种C洗出神装的视频。在开荒初期,这也是最快获得好装备的方法。同时在常用的大师附魔方面也消耗掉大量的混沌石。所以从混沌石看到,他本身的作用是他价格稳定的原因。

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  反观崇高石,他的作用的为装备增加一条属性。他最大的作用是dubo和做装,而赌属性是有门槛的。比如在什么情况下你会用崇高去赌一条属性,首先肯定是这件物品本身的价值就不错,用崇高石上一条是锦上添花。第二种就是如果崇高石战成功了会获得非常高的价值,比如说ES衣服,如果赌到就能有900+ES。就这两点来看,我觉得消耗量还是很少的,毕竟好底子难求,愿意拿这个EX去dubo的人也不多。

  从做装来说,这个应该就是导致SC和赛季区巨大差异的原因之一。赛季区一般为3个月,愿意在赛季区投入大量资金做装备的人相比货币价格低廉的SC区要少了多,一件完美镜子装需要消耗的货币是一般玩家很能想像的。所以一般赛季区的崇高石价格是一个从高到低明显下降,随着赛季结束的时间无限接近与SC区的价格。然后是3.0的新改动,ES惨遭毒手,ES%大师词缀删除。在ES超火的前几个版本,ES%词缀的崇高石消耗绝对占了很高的比例,这次的改动无疑就减少了崇高的消耗,降低了崇高自身的价值。久而久之,崇高石产出原来越多,消耗越来越少,带来的只有贬值,幸好还有SC大兄弟的稳定价格打底。

  从赛季区来看,混沌石的作用有增无减,而崇高石的自身作用却让人担心,而更多的是作为货币的形式出现在大家的交易页面里。而此次的BETA服告诉我们,当崇高失去了自身作用的时候,他可能连货币的作用都没有了(划重点)。就好在你的国家,珍珠是作为货币使用的,被有钱人作为装饰品和化妆品使用。而当你带着一堆珍珠去了一个原始部落,你的珍珠或许对他们来说不如你自己身上的肉……

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  所以,以上内容总结一下,这次BETA服崇高价格如此崩我觉得是因为:

  1、崇高自身的作用在BETA服无用

  2、崇高缺少其他消耗的途径,比如大师

  3、BETA删档,价值降低

  4、总体测试玩家较少,产出装备较少

  这是BETA,那么3.0正式服呢,会不会出现这样的情况,崇高的地位会价值会不会受影响呢?不能说不可能,崇高石之前在赛季区的情况就摆在那,加上3.0没有ES%大师词缀。

  那么要不要改呢?如果作为一个现实世界里成熟的市场,我觉得让他自己自由演化才是最好的,不需要任何的干涉,没有的羊肉我们还有猪肉,没有的猪肉我们还有鹤嘴锄。但是在流放之路的世界里,我觉得还是需要改的。作为游戏长久以来充当高价值交易货币,除非出现替代品,否则我们需要有价值的崇高石。失去了他就好比你只有10块的人民币,当你要买房子的时候……纵观现在POE中所有物品,首先有ROLL值的物品都不适合作为货币,定值定额是货币的基础要求之一。那么再看其他统一的物品……

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  在高价值区间也只有崇高和镜子了,而镜子更加不可能,或许你说T17门票?他的价格波动比崇高还大吧,毕竟他也是受岳父掉落物品价值影响的。

  好,需要改,怎么改?

  1、自身的作用出发。“增加一条属性”的作用是肯定不能改的,按照翼瓦所说“纯丢通货做装的方式太过随机,根本不适合在玩家群体里推广”。那么怎么来刺激大家来做装、去dubo。

  2、第一条很难的话,那么就增加的崇高的消耗途径。最简单的就是新的大师词缀,比如说增加新的首饰词缀,5%-10%的血量,消耗2崇高。目前来说ES虽然被砍,但是某些进阶破万还是不难的(参考KUNSHU新贴)。而本次的血的加强却作用甚微,天赋没有增加,暗金上的血词缀没有增强,血量池还是堪忧,除了VP独占之外。

  3、设计新的功能货币作为崇高的备胎甚至替代品。嗯,这点是最难的,想想当时的ET。

  结语:

  写完之后跟翼瓦交流了下,他说“关于汇率 没人流通自然汇率异常,beta黄装像样的都没几个,大家都是凑合凑合玩玩。偶尔个别人士极端需求但是影响不了整体。”我也认为或许我有点杞人忧天,可能赛季区开了大家还是一样的玩,崇高石还是那个崇高石。也或者GGG早就有一筐的消耗崇高的新词缀等着我们,根本不用我们担心。这套货币系统相比一般的“金币”来说更复杂也更好玩,但是也更难控制,辛亏有赛季模式这样的内容以至于问题不是那么明显。还是希望游戏走的更远,有更多新的内容给我们,最后祝大家生日快乐,多玩召唤多开心。

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