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流放之路快速上手指南 ARPG玩家上手POE必看

2017-07-05 15:09:51 来源:NGA 作者:wy19911125 编辑:冷咖啡

  流放之路国服即将开测,同时有很多暗黑破坏神的玩家转战流放之路,今天小编给大家带来一篇ARPG玩家转战POE快速上手指南,希望能帮助曾经玩过其他ARPG游戏的玩家快速了解流放之路。

职业

  PoE中的职业划分不像其他ARPG那么清晰,

  仅有的区别是:英雄的外貌,起始属性和被动天赋树中的起始位置(这是最主要的)。

目前的各职业起始属性:

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  也就是说,对于职业的选择并没有太多可以给予建议的,比较建议新手使用单一属性类型的职业,等有了一些经验以后,再尝试使用混合职业。对新手来说,一开始就使用混合类型职业在加点上会有一些复杂。

职业初始属性方面:

  初始的(生命值,法力值,闪避值) = (50,40,50),所有职业均一样。

  每次升级时可以获得1个被动天赋点,6点生命值,4点法力值和 3点闪避值,某些任务可以奖励被动天赋点。最高等级为100,但可以获得多于100的天赋点。

属性

  你仅能从被动天赋和装备中获得主属性点数的提升,升级并不提升主属性点。 每10点主属性提供:

  10点力量 = 5点生命值,2%近战物理伤害(有了被动天赋支持甚至可提升远程物理伤害)

  10点智力 = 5点法力值,2%能量护盾

  10点敏捷 = 20点命中,2%闪避值

  防御属性有护甲值:可减少受到的物理伤害(类似于D3,但仅针对物理伤害);闪避值:可使你躲开攻击(类似于D2的护甲机制);元素抗性最高可到75%(通过装备,天赋和任务奖励积累可达到最大值)。 类似于D2,命中会和敌人的闪避对照计算出你的命中几率。命中率不会低于5%,也不会高于95%(某些天赋会有所修正) 胸甲和盾牌会有移动速度惩罚(通常重型装备惩罚更多)。 双持会有10%的攻击速度和15%格挡几率的奖励。 格挡计算的结果会避免受到任何伤害,格挡没有具体的数值。满格挡率为75%。 如果你没有被眩晕,会有一个格挡动画,这样的格挡是“免费”的。(具体可参考这里) 法术不能被格挡或闪避。不能享受武器伤害加成的技能(例如火球术)被视作“法术”。 大多数装备都有固有的属性奖励,例如剑类武器有更多的命中,锤类武器有更多的眩晕属性等。

天赋树:

  [点击这里查看天赋树]

  大部分人会被POE浩如烟海般的星图天赋感到措手不及 好吧,我知道很多人就是被他吸引入坑的

  女巫起始点位于12点钟方向,野蛮人起始点位于7点方向,这是最开始的起点,可以通过天赋模拟器查看, 实际上相当简单,自己尝试一下就行。

  此外,在游戏进程中,你会发现,同一类的天赋组成的大小圈之间,由纯属性天赋连接。重要的加成图标较大,称为“关键天赋”(Notable Passives)。

  除去过渡点与普通天赋和关键天赋以外,你还可以注意到在天赋树边上有非常大的圆圈,

  例如某些天赋可以使你的攻击100%命中,代价则是不会再有爆击。这类天赋称之为“终极天赋”(Keystones Passives),它们会极大地改变你的角色的战斗方式。慎点

  从任务中你还可以获得一些天赋重置点,每一点可以让你移除一个已有的天赋,这样可以允许你在点天赋时进行尝试,并且修正你的错误。但你还是应该计划好,并注意天赋的选取。虽然你可以从后悔石中获得天赋重置点,

  但对一个高级的角色重置天赋还不如重新练一个来得容易。 重置点没有上限。土豪赛高

通货道具

  PoE中没有金币的概念。和NPC交易 包括大部分的玩家间交易 使用称之为通货道具的物品。

  贩卖白色物品可以获得数量不等的卷轴碎片(5片可合成1鉴定卷轴)。

  贩卖未鉴定的蓝色物品可获得能将白装变蓝装的通货,

  贩卖鉴定后的蓝装可获得重置蓝装词缀的通货碎片。 所有的通货道具都可以通过怪物,宝箱等掉落。

  通常最好的武器都是通过各种通货造出来的。例如:找一把基础品质好的白色武器,用磨刀石砸到最高的20%品质,再用点金石变成金色,你就有了一把高秒伤的金色武器。(这一部分存在误导可能,但完全不建议新手尝试进行砸大量通货出JP的行为,这对于非土豪新手来说,非常愚蠢。)

技能宝石

  主动技能 PoE的技能搭配并不固定,不受职业的限制。技能从放入装备镶孔中的技能宝石获取,技能宝石早期主要通过任务奖励获得,后面你还可以从怪物掉落,宝箱和踢罐子中获得。

  游戏中有3类技能宝石: 红色(力量), 绿色(敏捷), 蓝色(智力)。 攻击技能会计入武器伤害,法术则不会。(类似 D2) 放入镶孔中的宝石可以升级,获得你战斗经验的10%,不受人物与怪物等级差所带来的经验惩罚影响。技能宝石升级时会有等级和属性需求。

  升级宝石并不是必须的,例如有下列情况出现时:

  升级后宝石的法力消耗过高。

  如果你想让其他低级角色使用这块宝石的话。

  如果你是靠装备提供的属性点才满足了使用该技能宝石的属性需求,并且之后你可能会因为换装等原因达不到宝石升级后所需的属性需求的话。

  你可以在任何职业上使用任何宝石。 只要属性满足需要

  此外还有辅助宝石可放在相连的镶孔(某些宝石镶孔会是连起来的)中,用来改变主动宝石的特效。 例如:

  将击中回复辅助宝石放在和冰霜脉冲宝石相连的镶孔中,这样每次冰霜脉冲击中敌人时会为你回复生命。

  将主动技能冰霜脉冲和辅助技能法术图腾连起来的话,可以放置一个施放该主动技能的图腾,这样你就能腾出手干别的事了。

  镶孔最大的连接数量为6,6连的装备比较罕见。大多数的辅助宝石会增加主动技能的法力消耗。 更多参考:如果你仅仅想要某些重要的被动天赋效果影响你的某些技能的话,可借由辅助宝石实现,例如 血魔法(辅助宝石)。

其他

眩晕:

  眩晕机制和其他ARPG游戏有所不同。其取决于对目标造成的伤害和目标总生命的的关系。 当你进行游戏时,你会发现你的攻击中断了敌人的动作,这就是对敌人造成了眩晕;眩晕默认的时长为350ms。 在眩晕词条中会找到更多信息。

生命与法力恢复:

  可反复充填的药水在空瓶之前可以使用多次。药水也有自己的词缀(例如药水生效期间护甲值加倍)。喝光的药水会随着你杀敌而逐渐充满 。 同样有法力值和生命值的常规恢复方式,击中恢复,击杀恢复,生命吸取,法力吸取等。 人物起始时会有法力恢复,但没有生命恢复。生命吸取有每秒回复上限值,这意味着如果你的吸取量太大,它会以HoT的方式恢复你的生命(类似于药水)。

副本&秘境

副本机制:

  PoE中的所有地图都是副本,当你进入一个地图,即创建一个新的副本。

  当你离开地图,该副本将会存在15分钟——15分钟内没有玩家进入此副本,该副本将被关闭,再次进入该地图时将会创建一个新的随机地图副本。没有支线地图连接的地图(等于或少于2个出口的地图),空本8分钟以后将被关闭。

  你创建的副本是私有的,其他玩家只有和你组队才能进入你的副本;但是,一旦有玩家进入了一个副本,即使离队以后,该副本还是会和该玩家关联。因此,在某些情况下,会和非队友共享某个副本。

  城镇是个例外,城镇是个公共副本。

秘境(D3玩家专属称谓):

  当你在后期游戏进程中会掉落一些类似于地图门票一样的物品,在特定的装置上可以打开秘境入口,这是游戏后期刷刷刷的主要地区。

更多相关资讯请关注:流放之路专区

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