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流放之路2.5暴徒毒火雨开荒BD打法分享 2.5暴徒毒火雨装备及天赋推荐

2017-01-09 18:24:40 来源:官方论坛 作者:醉无痕 编辑:苍梧君

  流放之路2.5暴徒毒火雨开荒BD打法分享,2.5暴徒毒火雨装备及天赋推荐,本期小编给大家带来的是2.5暴徒毒火雨开荒BD,一起来参考吧!

  游戏即人生,每个人看待游戏的态度和玩法都不同,重点是如何能从游戏中获得快乐,快乐游戏才是游戏的主旨,莫让游戏左右了你的原本生活轨迹。希望能在游戏中和大家共同享受快乐。

  本BD会随着角色成长,一步步更新。希望大家持续关注,目前台服小号开荒中。

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  更新记录:

  2016年12月21日,重大发现-诱饵图腾很重要。

  今天台服新开荒小号练到53级,换上了核心装备双蚕食(15C一把入手的低roll)伤害得到了极大的提升,一般的剧情BOSS站着不超过3秒直接打掉。另外元反不能打的问题彻底解决。

  顺手打掉了普通迷宫,加了吸血升华,基本在裂痕中处于站撸状态,血线很稳。去打残酷迷宫的时候,P3阶段一刀被秒,再次证明这套BD需要一个很核心的备用技能,诱饵图腾,主要针对技能比较频繁的BOSS,给你有时间输出。

  针对怪物数量多的时候,免晕很重要,因为技能是引导技能,被眩晕会恶性循环,之后会在天赋中加上免晕。

  2016年12月24日,重大更新。元素超载。

  一开始的想法是实现暴击火雨,但经过实测,由于装备限制和火雨本身技能的暴击问题,堆暴击并不能获得很好的收益,因此,取消掉天赋点上面的法术暴击天赋,转而取得元素超载(40%更多元素伤害),从而达到提升火雨伤害的目的。实测提升很大。so,相应配套的技能也做了调整。而且只要你在战斗状态中,元素超载的效果是100%覆盖的。

作用机制:

  1、关键是2.5的新宝石——引导时释放,1级0.45秒可使用引导技能释放一次法术技能,20级可以达到恐怖的0.35秒释放一次,这对某些高消耗法术来说绝对是一大超级福利。

  2、根据目前对新版本的了解,由于药剂充能机制的改动,Ending Game的方式被简化成以下几种,1是药剂时间内一套伤害干翻BOSS,2是拥有超强的吸血能力能持续战斗,3是拥有神级操作。

  那么我说的这套BD就属于第一种,超强伤害,超强爆发。目前外服友人T16牛头人10秒搞定,可以想象这套BD的潜力到底有多大。

  3、利用毒系的双加成,造成超高输出。

关键装备:

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  利用武器和衣服的火焰转混沌,将火焰伤害转为75%的混沌伤害,并造成中毒,通过火焰和混沌双加成造成超高伤害。

  很多人就说了,这NM又是来炒作装备的。这点大家可以放心,这2种传奇装备掉率很高,而且很廉价,初期可能会贵点,但过几天之后这价格会稳定在几十C作用(当然,高ROLL的另算),而且就算没有武器和衣服,大不了不玩毒,开荒先用火雨打伤害,T10以下的图也能很轻松碾压。

BD优点:

  超高伤害,4L起飞,5L可战shaper

  造价低廉

  转成毒火雨能打元反和物反图

  生存能力强(根据目前测试的情况来看,能挑战,除了某些伤害特别高的BOSS,基本不会出现死亡的情况)

BD缺点:

  BOSS战可能需要走位

  战斗前至少站立0.35秒,需要适应战斗节奏

  基本所有的宝石自己都不能购买,只能让别人帮忙买

  不建议走CI流

装备选择:

  武器:毕业武器双蚕食。前期没有,地上捡2把高法伤、高法术附加最好再带个法术施法。

  胸甲:毕业衣服火衣。前期没有,4L高血量、高抗性或者白袍都行。

  头盔:高血量、高抗性头盔,最好是护甲底子。

  腰带:高血量、高抗性、高力量(皮革底子优先)。血量比较稳可以选择女王腰。

  手套:高血量、高抗性(丝绸手套or护甲底子优先)。

  鞋子:高血量、高抗性,最好是护甲底子。

  戒指:双裂痕戒子,高血量、高抗性、最好能有个法术伤害(施法速度)。

  项链:高血量、高抗性、最好能有法术伤害(施法速度)和敏捷(此BD很缺敏捷)。

  装备上找法术伤害很好理解能直接增加伤害,而且体现在面板上。施法速度主要用来加快死亡凋零的施放速度,增加叠加的混沌伤害。两种都可以选择。

珠宝选择:

  生命%>混沌伤害=法术伤害>范围伤害>暴击伤害

药剂选择:

  石化药剂(20%物理减伤),洗出减少消耗或暴击充能

  水银药剂,洗出暴击充能和解流血/冰冻

  女王水

  生命药剂2瓶,1瓶洗出高回复,1瓶洗出瞬回,其中一瓶药洗出解流血/冰冻

技能连接:

  6L:死亡凋零(20%品质1级,低蓝耗)-吟唱时释放-烈炎风暴-虚空操纵(无蚕食不用带)-增大范围(集中效应,打BOSS时候用)-精准破坏

  这里提一点,没有毕业武器前(蚕食),精准破坏优先度高于虚空操纵,有蚕食后虚空操纵优先度高度精准破坏。

  4L:受伤时释放(20级)-不朽怒嚎(20级)-持续时间延长-召唤烈焰魔像/召唤巨石魔像(20级)

  4L:受伤时释放(1級)-烈炎风暴(8級)-冰墙(10级)(冰墙及其重要,能避免很多伤害,经过实测大大提高生存)-扑杀

  4L:诅咒光环-时空锁链/衰弱(脆弱,一个偏向生存,一个偏向输出,推荐使用时空锁链/衰弱)-极地装甲-烈焰冲刺

  3L:回旋之刃-快速施攻击-护体(诱饵图腾)

  3L:瓦尔优雅-瓦尔迅捷-持续时间延长(这个可选,不强求)

  备用宝石:诱饵图腾。用于针对技能和攻速比较频繁的BOSS,给自己争取1~2秒的输出时间。

  更新:针对需要频繁移动的BOSS,建议取消掉冰墙,避免走位失误。

盗贼选择:

  血量-天赋-天赋

天赋及进阶:

  38级天赋(44级天赋点)>>>

  70级天赋(91点天赋)>>>

  90级天赋(111点天赋)>>>

升华:

  苦痛劫掠-残暴之风-屠戮之欲-血肉之章

  关于血魔法天赋:这个天赋我一直在考虑是否加上,如果加上能增加很多血量,同时带来的就是放弃2个生存光环,个人觉得是得不偿失,所以暂时没加。后面我会试验加血魔法天赋,具体效果如何还有待验证。

  (更新:血魔法天赋经过测试并没有太好的提升,血量到了6400,但是还是会出现伤害超标后秒趟的情况,个人觉得血量接近6000就行,PS;很好达到6000,shaper战斗需要大量的操作支撑。)

  关于之前说到的后期转型CI的想法,目前来看不是很可行,CI不算血量,不能通过升华的吸血来达到保证生存的情况,要吸血只能通过女王水和精华,女王水还好,但精华项链获取难度大暂不考虑。最重要的一定,没有超强吸血的暴徒还算是暴徒吗?非要说要走CI,建议大家女巫起手转型秘书家。

关于前期升级:

  因为是野蛮人起手,出门后我喜欢选择裂地之击练级,连上几个攻击辅助宝石后一直过剧情,到了28级拿上先祖战士长就基本起飞了,到38级是很快的事情。

  到38级拿到吟唱时释放(CWC)的宝石后,先不要用死亡凋零的技能,毕竟刚开始没有毒系伤害,这时候建议大家用以下4L练级,效率也很高。4L:灼热射线(减火炕)-引导时释放-烈焰风暴-精准破坏,这时候再套个防御技能,全程起飞。这套4L可以一直用到你有了匕首之后再换上死亡凋零。同理,灼热射线的等级也只要1级。

  TIPS:法术技能的伤害和等级挂钩,所以烈焰风暴和精准破坏你需要朋友帮你早早就买上,放身上练等级,这样38级的时候换上技能也不会缺伤害。

  53级有了蚕食可以早早换上,转成毒火雨,没有的话,可以一直用灼热射线的纯火雨,到T10的图都没有太大压力。等有了足够的通货再去转毒火雨。

关于CWC的一些其他想法:

  1、当2.5出了CWC之后,我想到的第一个技能其实是水旋涡,这个法系技能伤害最高的技能。

  当时的一个想法是灼热-CWC-旋涡,绑定燃焰戒指,通过冰转火转成火旋涡。0.35秒的高释放(旋涡技能拥有冷却时间),能造成大量的法系伤害。

  但是,NM,这套想法最终却败在了游戏机制上,旋涡引导之后只会放在角色脚下。我就。。。。。。让一个远程技能彻底沦陷为近战。也是没谁了。

  后面又想了一个估计可行的方案,不过要绑定冰剑。通过冰剑暴击触发冰弹。这样旋涡就可以出现在冰弹的路径上,稍微增加旋涡的释放距离。具体效果如何,还需要测试,有能力的朋友们可以试着玩玩,毕竟台服我现在还没有冰剑。

  2、另外一个想法是昨天在直播间的时候水友提出来的,刀锋-CWC-火雨,再配合上厨刀,实现魔物双休。这到底可行与否,还有待试验。

  当然,你有更好的想法,可以提出来。

  期待你的想法,CWC玩法需要大家共同来完善

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