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新天龙八部鬼谷定位及职业加点解析 鬼谷属性选择分析

2016-11-30 10:00:08 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君

  新天龙八部鬼谷定位及职业加点解析,鬼谷属性选择分析,本期小编给大家详细分析一下鬼谷职业的定位以及他的职业加点和技能介绍,一起来看吧!

  鬼谷这个门派在团队pk之中的定位经过龙园内测大大所描述,2奶,副远程输出手生存能力较强,有一套小爆发,爆发不如唐门天山,输出不如逍遥,奶量不如峨眉,按说这个职业应当比较中庸才对,可是他的输出爆发奶又都不低,就造成了鬼谷可以充当团队多面手的作用,在团队pk中在敌方优先击杀峨眉的时候鬼谷的奶就突显出来,击杀逍遥时鬼谷的伤害又有一个体现,在防天山移花爆发时,鬼谷也有一个小爆发总体来说,这会是一个副本将来很吃香的一个职业团队野外pk必不可少的一个门派。而想要玩好鬼谷,势必装备,宝石要好所以注定这会是一个小门派。鬼谷推荐全体或全身法加点,你是大r推荐全身法,小r推荐全体提高生存能力。

  鬼谷的定位是辅助性门派,在6V6或者团战中起到的作用还是相对较大。

鬼谷的几个主要技能如下

  单体瞬发技能:风云反覆、未老先衰、一气三清、万宿晨光、荧惑守心

  阵法类:长生阵、贪狼阵、七杀阵、破军阵、阴阳阵

  控制类:陶然一醉、步罡踏斗

  群体攻击:太上忘情

  而陶然一醉满心法后是6秒的控制,但是面临现在豪侠印的减免伤害的满级减免两秒,所以控制时间只有4秒。

  鬼谷的进阶技能除了普通技能乾坤引还有四个分别是:太上忘情,一气三清,风云反覆,陶然一醉。

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  太上忘情和一气三清都是增加伤害技能。

  个人感觉进阶太上忘情的鬼谷对团战很有帮助,攻击8个目标,所以说太上忘情进阶后击杀宝宝应该是很给力的,

  团战中没有宝宝的出现对一方来说是占据一定的优势地位的。

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  一气三清增加角色的玄攻击伤害,相信是和逍遥的弹指神通效果类似

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  陶然一醉,进阶后增加麻痹时间,个人建议学习陶然一醉。麻痹12秒,这让我想到了武当的天外飞仙,解麻痹的门派药只有丐帮一枚

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  风云翻覆,增加散攻几率,本身满心法状态有32%的几率可以是目标散攻,但是算上半怒和门派药解散工的门派丐帮、慕容、鬼谷、逍遥,以及峨眉的呆若木鸡。

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人物的潜能点建议加体力,身法成长够高,命中7.8,闪避3.5,会心0.05

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  体力的成长和阵法息息相关,阵法具有人物15%的血量,所以自身的血量多一些,阵法也可以多撑一会。

  还有长生阵的每隔3秒恢复人物的3%的血量。

  鬼谷爆发力并不像唐门,天山一样,所以体力流相比其他流派应该相对实用。

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  鬼谷派的属性上线玄属性1.3火属性1.2,现在区内玄抗人较少,玄属性伤害也相对较高

门派属性建议主玄副火,其他属性可以完全不需要考虑

  鬼谷派的技能伤害也主增加玄攻击。

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  至于宝石打发相信清风大神的贴各位已经看过

  宝石采取标准打法,防具 体力、闪避、杂抗、身法。武具 命中、冥晶石、属性、属性。通用 体力、冥晶石、属性、属性

  雕文也可以体力为主,至于项链可以号主根据自己进阶的秘籍来选择。

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