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补天问答 《补天志》主策面对面第三期

2016-03-30 16:20:35 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:星火琉璃

  欢迎来到补天问答环节,主策将面对面回答玩家的提问。本期主要就近期热点问题进行解答。

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  主策语:各位新年好!非常感谢各位补天志的新老玩家们,和补天志一起走过5年的时光。我们共同怀揣着做出一款好玩的游戏的理想共同前进。过程中,对于你们提出的每一个关于游戏的意见以及建议,策划组都认真听取,并修改和优化到游戏今后的版本中去。希望通过【补天问答】这个版块,可以让玩家和我们策划组有更多更深入的关于游戏的探讨,我们也会不定期的进行更新,把游戏制作的方向和进度告知玩家。

  近期热点问题:职业/商城/帮会/活动时间/幻境/迷迭花露/荒漠幼龙。

关于职业平衡

  玩家建议:玲珑2职业咒印师普及率低,没人用,化劫值引导时间过久

  主策回复:咒印职业的多目标操作成本略高,游戏中并未得到玩家们的认可,针对该职业的优化正在进行中。

关于商城道具

  玩家建议:玩家表示商城卖的道具太少,游戏里的坐骑也比以前少,希望商城增加一些道具,多推出一些坐骑

  主策回复:前测中深受大家喜爱的部分坐骑,已经规划了产出,随着版本推进,会陆续和大家见面。此外,美术正在加班加点的设计制作新的坐骑和时装,补天志的世界中即将呈现更多拉风的坐骑和更多华丽的时装,满足大家个性化定制的需求。

关于帮会系统

  玩家建议:帮战没有奖励导致大家打帮战没有积极性,而且帮战的复活点没有安全区,复活后被对方守点。帮会的种植场地太小,人多的帮会地不够用,是否能根据帮会等级的提升来增加帮会种植的场地

  主策回复:接下来的版本中,我们将对帮会玩法进行完善和优化,尽请期待。

关于活动时间

  玩家建议:上班族很多活动参加不了,升级跟不上。建议安排晚上八点之后活动多些。

  主策回复:玩法的安排各有利弊,过于松散,不利于大家统筹时间和其他人一起玩;过于密集,会给大家带来困扰和疲劳。考虑到上班族白天没办法参加活动,我们将会通过特定系统针对性补充。

关于帮会战

  玩家建议:希望增加野外帮会战,对对方帮会宣战后,在野外进行PK,不增加杀气值

  主策回复:野外帮会宣战是一个充满热血,让人兴奋的想法,我们会好好考虑下。

关于幻境圣物

  玩家建议:幻境进入没有等级限制,现在经常有20多级小号鬼刃隐身在50幻境内,专门抢人家开圣物的箱子,这个非常不合理。

  主策回复:我们将会优化pvp地图上的小号保护机制。

关于迷迭花露产出

  玩家建议:花露就50幻境几个精英怪掉,大家都在这里蹲点,全是抢怪的,普通玩家做个任务都要打很久,战士没人组,都是远程单刷,怕抢他的花露

  主策回复:后续版本中将会降低花露任务的难度。

关于荒漠幼龙

  玩家建议:现在的世界BOSS幼龙  一个帮的估计都要打1 2个小时  这都还不说 关键的问题 只有输出第一的那个队伍才有奖励  难道其他的人都去义务打工?死了还要掉经验  搞半天帮别人拿东西?第一次见到这样的设置  你们难道就不能修改成根据输出给不同颜色的包?输出越高 包的颜色越好 能开出好东西的几率也就越高  这样都愿意去打   现在的设置  谁TM愿意去给别人白帮忙打BOSS

  主策回复:荒漠幼龙战斗中死亡是不会掉经验的。不同于合作性质的地兽,这只boss的存在,是对强者和强者帮会的一次考验。

  补天志游戏策划组

  2016年2月16日

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