欢迎来到补天问答环节,主策将面对面回答玩家的提问。本期主要就宝石、产出、副本、活动、界面等问题进行解答。
主策语:非常感谢各位补天志的新老玩家们,和补天志一起走过5年的时光。我们共同怀揣着做出一款好玩的游戏的理想共同前进。过程中,对于你们提出的每一个关于游戏的意见以及建议,策划组都认真听取,并修改和优化到游戏今后的版本中去。希望通过【补天问答】这个版块,可以让玩家和我们策划组有更多更深入的关于游戏的探讨,我们也会不定期的进行更新,把游戏制作的方向和进度告知玩家。
关于宝石
玩家建议:目前宝石产出大多为绑定,那一个力量系职业的拿到了一个绑定智力石头,或者法穿石头就浪费了,建议是否能进行宝石转换,将没用的石头3个换一个有用的石头
主策回复:关于您提出的非本职业的绑定宝石转换是一个不错的建议,游戏中后续会看到变废为宝的设计。
玩家建议:调低宝石的掉率,但是获得的是非绑的宝石
主策回复:事实上,游戏中也是可以少量获得非绑宝石,这应该和建议是一致的。
玩家建议:商城不要有宝石出售
主策回复:我们暂时没有在商城中加入宝石的想法。不过会在一些具备可玩性的口上方便付费用户,并尽可能地保持平衡。
玩家建议:增加宝石的佩戴等级,避免出现低等级极品宝石玩家可以击败高等级普通宝石玩家的情况
主策回复:越级挑战是策划在关注的一个重点,不只是因为宝石,其实对职业的全方位养成,都会带来同样的问题。策划需要找到一个合理的方式,既强调等级优势但避免陷入等级吊打一切的无聊冲级比赛中,又能展示属性养成玩家的实战能力。
关于产出
玩家建议:目前游戏内没有什么非常稀有的物品或者道具,这样造成了你能得到的我也能得到,你得不到的我也得不到,缺少竞争,没有什么冲突点
主策回复:您即将看到更加稀有的极品装备和顶级材料出现在游戏中,资源有限,只有真正的强者才能获得。
玩家建议:调整金装出现的概率,特别是花瓣换取装备出现金装的概率,现在的装备获取实在太简单了,副本难度低,花瓣又能换,宝石属性高,装备的价值体现不出来
主策回复:欢迎体验后续内容——副本强者模式。
关于副本
玩家建议: 将副本强者难度的开放等级提前,甚至是到了40级就能打30和40的强者本,打不打的过是一回事,至少让玩家能感觉到自己属性上的差距,这样才会更有动力
主策回复:我们接受这个建议,下次版本中会让技巧和装备更好的玩家早点进行更强大的挑战。
关于活动
玩家建议: 云顶擂台的经验产出让活动本身成为鸡肋,是否能让云顶擂台成对3支队伍VS3支队伍的活动,以某一方人头至一定数量为获胜方,给予奖励,可以使花瓣或者其他材料
主策回复:全新的云顶擂台玩法即将上线,新玩法将会使鸡肋变鸡腿。
玩家建议: pvp目前一天3场,获胜后的资源并不会让人觉得很兴奋,能否给予一些其他的获胜奖励
主策回复:目前大家体验到的只是初期PVP内容,之后随着体验的深入,我们将提供更加丰富的资源,从实力到荣誉全方位武装各位勇士。
关于界面
玩家建议: 是否能将读条做的再长一点,读条的颜色再深一点,这样会显的大气
主策回复:感谢对UI方面的建议,UI会根据大家的操作体验和尽量适应大众审美的方向去优化。
补天志游戏策划组
2015年12月31日
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