欢迎来到补天问答环节,主策将面对面回答玩家的提问。本期主要就帮会、流通金、角色性别、副本、称号等问题进行解答。
主策语:非常感谢各位补天志的新老玩家们,和补天志一起走过5年的时光。我们共同怀揣着做出一款好玩的游戏的理想共同前进。过程中,对于你们提出的每一个关于游戏的意见以及建议,策划组都认真听取,并修改和优化到游戏今后的版本中去。希望通过【补天问答】这个版块,可以让玩家和我们策划组有更多更深入的关于游戏的探讨,我们也会不定期的进行更新,把游戏制作的方向和进度告知玩家。
关于帮会
玩家建议:帮会冷却时间太长,进入垃圾帮会就进退为难了
主策回复:首先,考虑到大家的诉求,帮会冷却时间我们将会缩短。
其次,借这个问题,我想阐述下补天志的帮会。
补天志的世界中,加入帮会是一件神圣而重要的事情,一群志同道合的人为了共同的荣誉而奋斗,所以一定要慎重、慎重、再慎重,重要的话讲三遍。
为了个人短期利益草率的入帮行为,未对帮会尽到承诺,或是与帮会目标不一致而主动或被动离开帮会的朋友,则需要经过一小段时间的等待,等待加入一个真正能书写自己热血的帮会,这样的等待,想来对那些哪怕受到不公正对待的朋友来说,都是值得的!
关于流通金
玩家建议:流金产出太少
主策回复:游戏前期属于开荒期,朋友们手头是紧了些,另外控制早期的流通金产出也是为了遏制工作室刷金,为大家营造一个健康的游戏环境。
从45级开始,勇士训练营和帮会任务将会提供流通金,50级后会有更多流通金获取,白手起家到富甲一方不再是梦。
关于角色性别
玩家建议:能选择的男角色太少,是否能新增仙剑和玲珑的男性角色
主策回复:仙剑和玲珑的男性角色即将上线。性格鲜明,动作酷炫,策划兄弟们也都在翘首以盼,绝对值得期待!
关于副本
玩家建议:对抗副本:起源于魔兽,两队等级,总装评相差不大的玩家可以匹配到同一个副本对抗,前面的老一老二是各自刷各自,最终BOOS见面,最终BOOS理应比一般副本的BOOS单个BOOS掉落几率高,这是一种副本的趣味性,对于给固定组和野人来区分的BOOS,现在的副本随便几个野人就刷了,让固定组和野人的差距体现不出来,装备上去碾压后,完全是不用交流,直接刷,对抗副本让玩家意识到组织的重要性,假如一队固定组排队在三分内都没有排到对手,就可以直接进入对抗副本,且对抗副本是看玩家的总装评,人数不限制,增加玩家组织性,与交流性。
乱入本,对于刷爆本的同学,因为就算是强者本,也会面临第一梯队的精英团队刷爆的时候,这时候,应该出一种模式来奖励他们,鼓励更多人去刷爆,去变强,那么在规定的比如强者本一小时两次或者三次,在刷满的时候,最后这次可以多出一个BOOS来奖励他们,让玩家不管什么阶段,都可以有一颗变强,和继续玩的心。
主策回复:副本挑战是补天志的重点和乐趣之一,副本模式多样化,让更多的玩家加入副本,获得乐趣,是我们的目标。这次版本更新中引入强者模式,就是第一步,在后续版本中,会有更丰富的副本模式,除了让实力强大的队伍展示自己外,也有提供竞技对抗和娱乐趣味的副本,请大家拭目以待。
关于称号
玩家建议:建议刷本次数超过一定次数,可以获得该副本讨伐者称号,对于该玩家伤害,属性提供加成,副本等级越高,提供的加成越高。
建议幻境BOOS击杀次数达到一定程度可以获得该BOSS讨伐者称号,击杀次数越高,则加成属性越高。
建议蜀山,幻境增加完成称号,完成一次,获得跑得飞快称号,增加移动速度,完成十次,获得飞毛腿称号,三十次获得快的飞起称号,五十次获得一道光称号,次数越多移动速度越快。
建议云鼎擂台连杀称号,在云鼎擂台里单人完成十连杀,百人斩成就,可以获得相应称号,获得对玩家伤害提高加成的称号,或者属性奖励
建议,在规定时间内跑完某张地图,获得该地图疾跑者称号,增加移动速度。
建议,在一小时内杀1000只怪获得该怪物死敌称号,5000只怪获得该怪物屠戮者称号,1W只获得该怪物天敌称号,提供属性加成,按成就提高。
建议,单人完成虚弥可以获得,该职业该虚弥难度的称号,如刺客大师,刺客专家,提供该职业属性加成,如暴击率,力量,攻击,移动速度,攻击速度等。
建议,云鼎擂台总杀人数达到一定程度可以获得PK狂人称号。
以上的建议,涉及到时间,数量,加成,请进行测试后在更改,达到一定成就就有称号,完成成就不应当仅仅只奖励水晶,称号的多样性也是完善游戏的内容之一
主策回复:称号的多样性建议很棒,我们愿意接受,在后续的版本中,将会有更多强力拉风的称号,等待玩家去获得。
补天志游戏策划组
2016年1月19日
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