玩法说明:任何一个比赛系统的比赛开始后,玩家将进入比赛系统的画面场景。该比赛系统包含了丰富的比赛战术调整系统。随着比赛的进行,玩家可以随时调整比赛时的战术设置、阵形调整、球员更换等。通过玩家的实时控制,来改变比赛场上的形势。
注:如开赛前不进行任何设置,比赛时的战术设置是默认以玩家“战术中心”提前设置的为准。
比赛系统界面可以分为六大功能区域,每个功能区域都有独立的操作和使用功能。
比分信息区域
战术调整区域
比赛聊天区域
球员雷达区域
实时数据区域
视角比赛速度区域
比分信息区域
功能说明:在比赛界面的左上角,显示比赛双方的球队名称,比赛时间和比分情况。
战术调整区域
功能说明:在此玩家可以对自己球队进行“战术调整”、“快速换人”、“战术执行”、“执行力”等四项操作设置。是比赛系统的重要操作功能区域。
战术调整
此处有5项战术指令可以实时调整发布。但其中有一项“对手指令”是只有在比赛开始后,才会出现的独有比赛指挥系统。其他四项战术设置指令同前章节“战术中心”的操作方法。此处不再作重复介绍。
“对手指令”,由玩家针比赛对手在场上的每一名球员的来布置针对性防守指令。是较为进阶的玩法。目前分别有四种针对性设置内容:
贴身防守
压迫式防守
抢断
放任用脚
快速换人
可以通过使用鼠标左键长按拖拽的方法,下拉拖动来进行球员的快速更换。(同真实足球比赛规则,每场比赛限定换3名球员)
玩家可以根据球员的体力情况,比赛评分表现,来进行选择换人。
快速换人下方出现待替换球员的名单。在正式更换前,可以按“取消”按钮。
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