3技能分析:持续性可移动的AOE技能!高伤害!此技能免疫击退、击飞效果,但不免疫其他控制效果! (残血输出伤害关键技能,因为可以走位,如果血量相当或者有队友在输出,完全可以秀一手)
4技能分析:这是一个很有特色的技能!高空gank、追杀、支援或逃跑都可以!飞天后还可以看到敌方位置!伤害高,眩晕效果也很可观!注意此技能上升与降落时均有延迟!
技能加点:①主3副1一级2,有大点大。3技能高伤害,2技能控制效果不明显建议点一次。1技能伤害高,副1更合适!
②主1副3二级2,有大点大。1的伤害很高,配合2技能能更好打出二段伤害!
出装分析
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。两级HOG让你清野更快速!出一级hog+鞋子也是不错的选择! (新版本高端玩法是不出HOG的,因为会占用一个主动技能,如果出了HOG就只能再出一个净化了,新版本HOG作用并不大)
核心装!有效的弥补的托儿的紧张蓝量。穿透和冷却让托儿打出更多的伤害!
必出装!别问为什么、、、、、、
九头蛇冷却和不低的物理强度,被动有效的增强你的伤害!
泰坦不低的强度加成,高额的穿透!
高额生命值,被动粘人粘的不要不要的!
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