在新的版本里,熟悉的老玩家可能已经发现,现在所有的装备属性都已经变成全部随机。那么新版应该怎么堆属性呢,请跟随小编一起往下看。
主属性
很多人估计不明白,何谓主属性。
强者本的推荐装备都这么写了,那我们就先搞清楚自己的主属性是什么:
主属性是每个职业必备的,可以最大化提升人物面板里【输出】数值。
帝释、鬼刃、玲珑这种物理职业的主属性就是力量
仙剑、圣灵这种法术系职业的主属性就是智力
鬼刃、玲珑、仙剑这种DPS显然是要追求输出的,堆主属性自然是养成过程的重点,那帝释和圣灵又为什么要堆主属性呢?
帝释的重拳卫作为T,虽说只要能抗就行,但是却不要忽略了T的输出,只有T的伤害够高,仇恨才能拉的更稳。而且当帝释切换为狂心职业时,力量的增益需求也是很高的。
对圣灵而言,一职业的神谕者,治疗量是她的最大武器,堆智力的话可以大大提升治疗量;而二职业幻灵师在后期也是可以做到暴力输出的职业。
属性转换的概念
在详细介绍各个属性之前,我先简单的说下属性转换的概念,也就是一级属性和二级属性的含义。
在实际战斗中,角色的一级属性数值是通过一定比例,转换为二级属性来进行作用的。
例如体质是一级属性,它对应的二级属性是血量。
相同属性在每个职业上,转换的比值是不同的,比如,重拳卫一点体质=18点血,幻刺(如上图)6747/519=13点
在如何选择职业属性的问题上,我有个最方便分辨职业属性的方法——看神器。
现在不少玩家都到40级了,神器有上3个属性描述,而且能看到即将开启的第四个属性:
拿鬼刃来说,当你把你的神器和同等级玲珑比时,你会发现,你的力量属性比他少,敏捷属性比他多。当你和帝释对比时,力量属性比他多,体质属性比他少。这就很明白的告诉你,最适合鬼刃的属性是敏捷、力量。
攻击类属性
攻击类的属性总共有7个,由于力量/智力、破甲/法穿不会同时存在,所以每个职业可以拥有的攻击属性是5个。
力量/智力
最主要的输出属性
敏捷
一级属性,百分比换算成暴击率。转换比例最高的职业是鬼刃,而鬼刃本身也是要依赖暴击去打伤害的职业。所有最适合堆敏捷的是鬼刃。其次应该是玲珑,也可以堆些。
暴伤
暴击时造成的暴击百分比。初始所有职业暴伤都是170,也就是说暴击时伤害是170%。可想而知,如果你狂堆暴伤,变成300、400,暴一下的伤害谁也扛不住,不过还得有基础伤害和暴击率,不然暴伤再高也没用。同理,这个属性最适合的是鬼刃,其次是玲珑
破甲
无视目标的物防,转换比例是1:1,举个例子,你的破甲是100,目标物防是100,那么现在你打他就是完全无视他的物防。我觉得这是个很被动的属性,需要别人有防御的时候这属性才能有用。适当可以堆一些吧。
法穿
同破甲,法术系的
属性攻击
根据前几次测试的经验,怪物是没有属性防御的,这个版本中玩家也是没有属性防御的。也就是说这是个真实伤害。举个例子,当你的属性攻击为100时,那么你打别人的伤害就是100,不会有任何减免。不过这个属性很难堆。除了神器给予的,只能靠宝石和锻造。
防御类属性
防御类属性总共有5个。
体质
一级属性,百分比换算成血量。换算比例最高的职业是帝释,其次应该是鬼刃。作为近战来说,无论是打BOSS, PVP都会更多的吃到伤害,所以堆体质是最直接提升防御的方式。而玲珑,仙剑,圣灵想要堆防御的话,楼主觉得体质也是最直观的。
根骨
一级属性,百分比换算成物防、法防。跟体质一样,这种防御类的属性换算比例最高的都是帝释,所以最适合的是帝释。其他职业,如果装备只有3个属性的话,就不建议堆根骨了。举个例子,如果你是鬼刃,需要力量&敏捷两个输出属性,还有一个属性优先选择体质来提升防御。
物防
百分比减免受到的物理伤害。像这种提高百分比伤害(比如暴击)或受到的伤害属性,都是数值越高,百分比提升越少。例如,当你的物防为500时,降低10%受到的物理伤害,当物防为1000时,降低12%受到的物理伤害。所以,堆到多少就看你自己的理念了。
法防
百分比减免受到的法术伤害。同物防。
免暴击
百分比减免受到的暴击概率。这个属性楼主并不是很喜欢,除非你是奶妈,在PVP中怕被鬼刃爆发一套带走,可以考虑堆一下。或者单独配一套装备对付鬼刃这种暴击流的职业。
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