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队长解析:《兽人必须死》伤害系统知识

2015-08-31 14:18:00 来源:腾讯 作者:腾讯 编辑:cs4399

  兽人必须死有丰富的陷阱和英雄,同时也引入了多种伤害类型。目前游戏内的伤害可以分为以下三大类,物理伤害,元素伤害(火焰、寒霜、闪电、奥术),和神圣伤害(守卫及部分技能)。每一种类型都有各自的特色,适合应对不同的对手。

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  物理伤害:通常数值较高,不附带其他特效。例如艾薇,乔丹和一些物理类陷阱。

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  火焰伤害:造成基础伤害的同时,会给予目标一个灼烧效果,不同伤害源造成的灼烧效果可以叠加。伊琳娜的普攻和技能,各类火焰陷阱以及道具中的火焰护腕和火墙护腕。适合用来对付成堆的脆皮兽人。

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  寒霜伤害:寒霜攻击会附带冰冻效果,冰冻持续时间为1.2秒。例如赫加斯的各种攻击以及寒霜项链。适合用来减缓强力兽人的前进速度。

  对英雄,5次寒霜攻击可以造成一次冰冻效果,英雄遭到冰冻,解封后会获得10秒的冰冻免疫。10秒后才能被再次冰冻。

  对小兵,至少需要2次寒霜攻击才能冻住小兵。生命值越高的小兵越难冻住,部分高级兵至多需要4下(例如巨人,巨魔)。 

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  闪电伤害:单体数值较高,最后击杀敌人时,会造成爆炸,对周围造成范围伤害。例如艾伦、甘道夫、风暴指环和特斯拉线圈。适合对付单个皮厚的兽人。

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  奥术伤害:持续被奥术伤害击中,会有伤害加深的效果。例如安娜和陷阱中的诅咒陷阱、奥术弩炮。适合与其他陷阱一起配合打出连击。

  神圣伤害:无视护甲,固定伤害。例如守卫的攻击。

  以上这些知识,希望能对大家的卡组编辑以及陷阱布置带来一定的启发。大家可以围绕这些基本的伤害属性,根据对手的情况,搭配出更多的伤害组合。

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