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虎豹骑新手指南 虎豹骑新兵入阵常见问题汇总

2015-08-21 09:25:18 来源:贴吧 作者:依然文剑 编辑:Jimmy51

  虎豹骑新手指南,虎豹骑新人常见问题总汇。很多刚接触虎豹骑的玩家会发现这款游戏和平时经常玩的MMORPG类型并不相同,所以小编今天汇总了虎豹骑新人的常见问题,可以帮助虎豹骑新人快速成长,大家一起来看看吧。

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Q:虎豹骑有几种游戏模式?

  A:二测将开放及完善“讨伐战”(PVP带兵对战,目前100VS100,随着游戏开发会提升战场人数,策略性强)、“名将战”(PVP纯玩家对战,格斗技术性强)、“攻城战”(带领部队参与攻守城池)与PVE“生存战”(同电脑AI进行的试炼)四种模式,在不久的将来还会推出领土战,玩家将可以拥有自己的领地。

Q:虎豹骑可以捏脸吗?

  A:目前材质更新,已经支持男女两种角色的捏脸,创造属于你自己的武将。(建议眼睛弄特别点就行了,某些头盔一带就露俩眼睛~)

Q:虎豹骑有几种游戏模式?

  A:二测将开放及完善“讨伐战”(PVP带兵对战,目前100VS100,随着游戏开发会提升战场人数,策略性强)、“名将战”(PVP纯玩家对战,格斗技术性强)、“攻城战”(带领部队参与攻守城池)与PVE“生存战”(同电脑AI进行的试炼)四种模式,在不久的将来还会推出领土战,玩家将可以拥有自己的领地。

Q:有专门的练习模式提供给玩家吗?

  A:二测将开设虎豹骑AI练习模式,在练习房中有多项设定,可根据自己的实际情况和需要,进行各种实地演练。

Q:声望和官阶经验是什么?

  A:官阶经验是当前带领的兵种所获得的经验,只用于解锁当前兵种的下一级兵种。

  声望类似于公共经验,可用于升级任何兵种以及任何等级。此外,副将的招募需要用到大量声望,请斟酌使用。

Q:哪个兵种最强?

  A:兵种的平衡性会随着游戏的进度逐渐调整,最终目的是既突出兵种特点,形成兵种克制的同时又平衡兵种作用。所谓“某兵种无敌”只是一种武家的迷信。

Q:既然这样,我选什么兵种好呢?

  A:当你的队友正在与凶狠的敌人作战时,你选择:

  1. “其疾如风,不速之客。”据点先锋,同队友一起围杀敌将、分割敌军,万军丛中取敌将首级。(魏骠骑)

  2.“侵掠如火,神我也要切给你看。”就爱阵地战、集团混战,关键词:切,切,切。(东吴花盆刀客:别黑我好吗!)

  3.“其徐如林,从未听说谁敢单刀赴会!”保护队友,克制骑兵,让赵云er有去无回。(魏重步)

  4.“难知如阴,别吵,我在下一盘大棋。”远程打击,策略扰敌,持续、猥琐、暴力的输出。(江东羽林弓)

  5.“步步为营,举盾,是一种修养。”能形成盾阵,生存能力极高,能为友军提供堡垒式的作战环境(蜀重步)。各项能力均衡,携带盾牌的中型步兵,具有高战略战术价值。(吴解烦步兵)6.“精准,爆发,是我面纱——在我眼里,你已经是一个死人了。”极其凶险的杀手,破甲利器。扳机扣下的瞬间,哀鸿遍野。(蜀步弩)

  7.“我只想说——以上各位,都是垃圾。”不服来追,不服来追,不服来追!极度猥琐!(蜀弩骑)来打我呀,来打我呀,来打我呀!极度恶心!(魏弓骑)

Q:卡死我了,怎么办,显卡会不会爆炸?

  A:不会爆炸 = =! 调低画质是最直接的办法,游戏在不断优化中,完善游戏运行环境是虎豹骑的终身制职业。

Q:一直被虐被教做人怎么办?

  A:1.通过名将战锻炼单人搏杀能力、控马技术;

  2.通过赛前同队友交流来获得战术上战略上的人和之力。

  3.语音开黑能有效提升胜率,尝试寻找自己的队友。

  4.通过游戏贴吧和论坛同大家交流心得,大隐隐于市!

  5.实在不行,洗洗手脸,偃旗息鼓,鸣金收兵,来日方长。

Q:那个E!!!shen me gui ?

  A:E不是推人也不是开门等等互动动作,而是自裁,请谨慎使用。

Q:玩家及兵种升级模式类似于骑砍吗?玩家有力智魅等等属性点吗?

  A:玩家升级暂时与属性无关,也暂时没有属性点的相关设定。兵种升级更类似于坦克世界的纵向升级树。通过解锁当前等级的必要元素,以解锁下一等级。

Q:虎豹骑和骑砍一样是沙盘游戏吗?

  A:目前不是,但沙盘模式是本游戏的开发方向,敬请期待。

Q:我是骑砍里的绞肉机,为什么在虎豹骑中却被无名之辈屡屡斩于马下?

  A:首先是武器系统的差异性,可能源于武器长度、攻击速度等等因素导致不适应。虎豹骑源于骑砍但却不同于骑砍,骑砍更加注重短兵相接的搏杀,以及近战中的格挡、虚招等技术。而在虎豹骑中,可能更注重进攻及团队配合。随着NPC小兵的等级提升,会对玩家构成极大威胁,即便赵云再世,恐怕也难能七进七出!(虎豹骑有个赵云的梗。)

Q:为何说虎豹骑更注重攻击?

  A:因为虎豹骑中破格挡的方法比骑砍中更多,可以靠肘击(盾击)、蓄力攻击、冲刺、连续技、冲撞击倒、招架等数种方法干扰格挡。并且由于小兵的存在以及没有近战武器的队友伤害,使得传统意义上的格挡显得单薄了些,好比双拳难敌四手。

Q:格挡已废,弃之?

  A:在武将单挑的时候还是能发挥出一定作用,所谓高手,往往是总比别人多出那么一截,正所谓技多不压身。

Q:听不少人说玩虎豹骑步战只需要不停跳就行了?

  A:几百年前的娱乐贴了,请君明鉴。实在疑惑的话,连着跳两下试试?

Q:我玩了很多年的真三国无双,大神的通关得分,为什么在这里被人割草了!

  A:放牛的娃子可能没吃过牛肉。何不放下多年吃鱼的担子,和队友们一齐学习捕鱼的乐趣呢。

Q:变招和压刀还能用不?

  A:亲测可用,有奇效。

Q:什么叫有奇效?解释下。

  A:就是发现队友在和敌人玩变招压刀的时候,心中要默念:但愿有奇效。在虎豹骑的整体战略上,个人武斗注定是奇兵一般的作用,有时有奇效,有时有歧效。并且由于虎豹骑的对刀弹挡系统存在,所以在对于变招进攻上有着一定的天然保护性。

Q:连击?冲锋?这和骑砍差别太大了!拜托抄袭也要好好抄啊!

  A:骑砍创造了这类游戏的骨架,为骑砍类游戏奠定了一个灵魂般的经典,虎豹骑在尊重、借鉴以及弘扬骑砍模式的前提下,自主开创出更富有中国国风情怀的系统,连击和冲锋是对人物能力发挥的一种长足的助力,很多游戏中都有这样的辅助因素,目的是为了更好的宣扬中国式的骑砍文化,是对骑砍的一种中国式的本地化处理,也许在不久的某个时间节点上,你会发现虎豹骑的动作魅力。虎豹骑在对于骑砍的本地化处理过程中,是以骑砍的核心精神为导向,从虎豹骑琳琅满目的武器装备来看,也能得知虎豹骑对于借鉴的诚意,既不是全盘照搬骑砍现有的物件,照搬骑砍现有的系统,也不是所谓全盘自主创新,而是在中和的过程中,推进虎豹骑与骑砍的糅合,从而达到借鉴骑砍以弘扬中华文化的目的。

Q:相比之下,我认为隔壁的画风我更喜欢,虎豹骑的画风好不适应怎么办?

  A:同为高度写实的骑砍类冷兵器战争游戏,因为画风的微小差距而造成的不适应可能是由于习惯性原因,贴吧里有不少历史素材,包括古代的文献、图片资料,在先辈的指引下,于潜移默化中就能慢慢接受虎豹骑的写实画风了,这是一个心理适应过程。

Q:我看这弓手弱爆了,被一人之力屠了,这还怎么玩。没信心了,求解救。

  A:前中期弓手的输出、命中不够,可能出现单枪匹马屠部队的情况,但随着等级的提升——你看见过刺猬没?

  后期弓手的战略打击、骚扰能力是一流的,但需要队友的保护,尝试多与队友沟通,构建完整战术。如果真把弓手当前排,那即便是英灵再世也救不了你。

Q:被爆头一下就死了?说好的重伤倒地呢?

  A:在血量低的时候被击中头部造成致死伤害的话,会出现一击必杀,忽略重残状态。

Q:对面兵种等级怎么老是比我高啊!装备压制作用究竟几何?

  A:开黑人数越多,匹配到等级高的对手概率越大。往后人数基数大了之后,会逐渐正常的。也会不断通过其他的评价方式,来区分各个能力层的玩家。还会通过一定的奖励,来鼓励以弱胜强的队伍。

  装备的确存在一定的压制,但仅限于武器长度、攻速,盔甲的覆盖面积上,在伤害和防御上是有惩罚的。往后会通过更多方案来解决这个问题。

Q:对士兵的指令太少了,不够精细化,用起来不顺。

  A:往后会逐渐优化士兵的操控,调整士兵AI,在指令细节上也会有步步细分。

Q:什么情况!我突然像开了挖掘机一样在原地颤抖!有时候还会掉到无底深渊!这么快就有外挂了?

  A:该情况属于游戏BUG,如果有类似不寻常的情况发生,请记录下发生的准确位置,(最好有截图)这样有利于开发组修正该BUG。

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