技巧:
1、“锁定界面”
也就是当你锁定敌人(地面目标)后,游戏左下角会出现敌人的飞行情况,这是一个容易被新玩家忽视的地方,当你在追击敌人的时候应该观察一下左下角的这个窗口,这里会把敌人飞行状态(也就是他的机动情况)实时反映出来,这时我们可以视情况对敌人做出,利于我们攻击的飞行动作,使你更容易攻击到敌人。
2、“雷达”
就是那个会出现许多让我们看着就头疼的小箭头和点点的地方。这个东西对你在和敌友混战的时候是非常重要的,如果感觉有敌机咬尾,你可以看那里,咬尾的敌机是以一个与其他敌人不同颜色的箭头来标志出来,而且与你高度不同,距离远近的飞机会用颜色大小的不同来表现出来,所以在混战时一定要注意一下这个地方,而不是一味的看飞机左右显示的红色箭头。
3、“速度值”和“高度值”
每个飞机都有属于自己的最佳空速和高度,时刻注意自己的速度和高度,有利于你飞机的机动性(E键打开襟翼)。
4、 “飞机准星的指向”
这个大多数玩家都会注意的,因为这个是我们打出去的子弹的理想目标点(无重力的情况下),但是这个游戏中,加入了子弹的质量,这就会使子弹呈抛物线下降,假想敌机在你正前方800M,且你的最远射程是1000M,这种情况下,准星稍向上,则会使子弹多数击中敌机的前半部。
5、“左ALT”键
当敌机和你相距较远的情况下或者混战时按一下这个键,会显示敌机与你的距离,有利于你选择目标和躲避“神风队员”。
要点:
先说一下,这个游戏没有蹲坑了,实在是太高兴了。但是相对的就会增加些许的难度了,许多玩战机世界的都是玩过坦克世界的玩家,但是开坦克你是达人,这个就不一定了。 坦克的移动是为了到达预期的目标点,而飞机的移动的是为了不摔下去而不得不去移动(飞机好苦比啊)。
大家都玩过CS这种射击游戏,而WARGAMING的这游戏也是射击类的,只不过是飞行射击类游戏,这我们就要弄清楚一个要点了,凡是射击类游戏,静止时射击目标永远都是最准的,而飞机不是坦克,可以停着不动,那么就可以说“坦克是绝对静止射击,飞机是相对静止射击”,所以在我们追击敌人时,无论我们做什么动作来追他,但是在射击时一定是“相对静止的”,而当我们被敌人追时,无论我们在做什么动作都是为了让我们对于敌人来说是”绝对移动的“,所以什么飞行动作,哪些乱七八糟的东西都是为了这两点,做到这点(没有人能做到,仔细想想我说的对不)。不是,应该是基本能做到这点,你就不是,新手,而是高手了,当然能每次都做到的,你是神了。
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